原文:Verilog流水线控制器-valid与ready的握手机制

功能描述: 在我们的流水线设计中有 个pipe stages。这意味着在 个时钟周期后可以在输出端口观察到输入数据,所有阶段都必须准备好同时进行。当 out rdy 无效时,必须保留输出 vld amp data 直到 out rdy 有效。如果out rdy 无效并且所有pipe stage都处于busy状态,则必须使in rdy 无效以通知前一stage保留数据。当 out rdy 无效时, ...

2021-07-28 14:32 0 249 推荐指数:

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verilog流水线设计

大纲 1,什么是流水线 2,什么时候用流水线 3,它的优缺点 4,使用流水线设计的实例 流水线实际上是将组合逻辑系统分割,然后在间隙插入寄存,暂存中间数据。其思想就是要将大的操作分成尽量小的操作,每一步小的操作用的时间就越小,也就提高了频率,各小操作可以并行执行,所以提高了数据的吞吐率 ...

Sun Aug 12 05:15:00 CST 2018 0 1498
Verilog设计Valid-Ready握手协议

http://ninghechuan.com/2019/01/17/Verilog%E8%AE%BE%E8%AE%A1Valid-Ready%E6%8F%A1%E6%89%8B%E5%8D%8F%E8%AE%AE/ Handshake Protocol握手协议: 为了保证数据传输 ...

Tue Aug 13 21:42:00 CST 2019 0 1136
Verilog设计Valid-Ready握手协议

转自http://ninghechuan.com 我不生产知识,我只是知识的搬运工。 Handshake Protocol握手协议!为了保证数据传输过程中准确无误,我们需要加上握手信号来控制信号的传输。本篇文章使用Verilog设计一个简单的Valid-Ready握手协议电路 ...

Tue Mar 26 06:07:00 CST 2019 0 2483
Verilog流水线乘法器

主要内容:   1. 4位流水线乘法器   2. 8位流水线乘法器   3. 16位流水线乘法器    1. 4位流水线乘法器  1.1 4位流水线乘法器案例 2. 8位流水线乘法器 multiplier_8 3. 16位 ...

Sun Jun 28 00:59:00 CST 2020 0 752
MiniMIPS32微处理流水线相关问题和暂停机制

上一个实验中,我们已经设计并实现了基于经典5级流水线结构的微处理,该流水线结构是理想化的,只有流水线的基本功能,其中运行的指令是彼此独立的,互无联系的。这样的流水线是无法完成大多数程序的运行需要的,因为任何一个程序,各个指令之间一定是彼此相关的。 为了使流水线更具实用性,本章将重点讨论流水线 ...

Mon Dec 21 05:37:00 CST 2020 0 439
渲染流水线

  最近学习CG,总是有点不懂的地方,回头想想,觉得应该是渲染流水线方面不是特别透彻的原因,所以,学习了《CG教程_可编程实时图形权威指南》以及《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》中关于渲染流水线方面的知识,再参入一部分网上博客的内容。有所收获,所以来与大家分享。   本文的主线:渲染 ...

Sat Jul 18 06:23:00 CST 2015 2 2424
 
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