原文:three.js利用shaderToy实现简单的雨雪效果

先上效果图 实现代码 注意:所有实现的着色器代码均来自于ShaderToy网站 代码中已标明出处,请尊重原作者版权 , 这里只是想展示一下如何利用该网站结合three.js 的后期处理来实现一些特效 代码 pass.html RainShaderPass.js RainShaderPass .js SnowShaderPass.js ...

2021-07-27 09:31 0 128 推荐指数:

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three.js 火焰效果

、renderer、camera分别是three.js的Scene、WebGLRenderer和Perspecti ...

Thu Nov 04 05:22:00 CST 2021 3 629
three.js粒子效果(分别基于CPU&GPU实现

前段时间做了一个基于CPU和GPU对比的粒子效果丢在学习WebGL的群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂GPU版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于GPU开发的版本。 一、概况 废话不多说,先丢上demo,用移动设备更能明显感觉性能差异。 维护粒子位移、颜色、尺寸:GPU版本 ...

Thu May 18 03:33:00 CST 2017 9 20414
Three.js实现场景雾化效果

场景 Three.js实现点击按钮添加删除旋转立方体: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119452536 在上面实现的基础上,可以为整个场景添加一种雾化效果。 一个物体离得越远,就越模糊。 雾化 ...

Fri Aug 06 21:22:00 CST 2021 0 118
Three中的动画实现-[three.js]

Table Of Content 动画原理 js中动画实现原理setInterval js中动画实现新方法requestAnimationFrame 一个示例 动画原理 动画的本质实际上就是快速地不断变化的图片,每张图片对比前后两张图片有细微的变化。整个连续的过程达到一定速度在我们人眼看来就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
Three.js构造一个简单的房间

  主要研究three.js在3D场景中基本使用:画一个简单的房子、房子上画门和玻璃、房间内放一个床、定义鼠标事件可以移动场景、动画的使用等。 1.Three.js画的一个简单的房子,模拟地板以及四堵墙 准备素材: 3.jpg模拟地板 4.jpg模拟墙 代码 ...

Tue Jun 04 03:00:00 CST 2019 0 1636
使用three.js加载3dmax资源,以及实现场景中的阴影效果

使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果。如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行。但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的3dmax资源。所以这篇教程将简要介绍如何将我们用3dmax制作 ...

Wed Jul 12 17:31:00 CST 2017 2 10262
 
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