原文:HashMap使用方法

HashMap是一种十分常用的数据结构对象,可以保存键值对,下面将详细介绍HashMap的使用方法。 .添加方法 put方法,可以单次向HashMap中添加一个键值对。 注意:添加到Map中的数据,与List不一样,是没有顺序的。顺序是根据哈希算法得出的,不用深究。 putAll方法,可以把一个HashMap集合对象,整体加入到另外一个HashMap对象中。 注意:两个集合中重复的元素,会被覆盖为 ...

2021-07-26 10:50 0 181 推荐指数:

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QLineEdit 使用方法

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TexturePacker的使用方法

做cocos2d已经有一段时间,个人感觉cocos2d比较节省内存的地方就是可以把多个图片做成一个SpriteSheet,这样使图片的使用率达到了最高,并且在cocos2d中使用起来也非常简单。但是要注意的是,制作一个SpriteSheet也是需要工具的,以前的时候朋友推荐 ...

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