之前写过一次关于剪刀石头布的游戏,代码量过大,后期维护困难,逻辑关系复杂(详情见:https://www.cnblogs.com/1355861728--qqcom/p/11959565.html) 所以,这次写了一个接口和方法调用版本的,方便于后期的维护和拓展。 首先,写程序之前要先明白游戏 ...
package day test import java.util.Random import java.util.Scanner import day .GamePlayer import day .GameRobot public class GameTest public static void main String args Scanner input new Scanner Syste ...
2021-07-24 23:25 0 122 推荐指数:
之前写过一次关于剪刀石头布的游戏,代码量过大,后期维护困难,逻辑关系复杂(详情见:https://www.cnblogs.com/1355861728--qqcom/p/11959565.html) 所以,这次写了一个接口和方法调用版本的,方便于后期的维护和拓展。 首先,写程序之前要先明白游戏 ...
1、第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1、2、3”输出“剪刀、石头、布”。主要用了9条输出判断语句。 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class caiquan { public ...
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16:矩阵剪刀石头布 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 5000ms 内存限制: 65536kB 描述 Bart ...
一、取随机数: 二、石头剪刀布游戏,实例: 运行结果: ...
剪刀、石头、布游戏大家都玩过,今天我们用Micro:bit建一个剪刀、石头、布游戏! 第一步,起始 当你摇动它时,我们希望the micro:bit选择剪刀、石头、布。尝试创建一个on shake block,所以当你摇动the micro:bit,它将运行一部分程序。 接下来,当您摇动 ...
个人经验总结: 1.觉得对方是菜鸟就出布,觉得对方是高手并且感觉或许他/她也知道这个技巧,想赢就出剪刀,保守就出布 2.在无计划的情况下常出布和石头是最常胜的出法 3.要是觉得对方下次一定会出与上次不一样的手势的话 ...
import random # 电脑人随机出拳 computer = random.randint(1, 3) user = int(input('请出拳:1/拳头,2/剪刀,3/布')) if computer == 1: computer = '拳头' elif ...