原文:设计模式六大设计原则

设计模式到底是什么 它是对整个软件系统的拆分,组装,并决定模块间关系以及如何互动 通信的某种模式。究其本质,设计模式就是以语言特性 面向对象三大特性 为硬件基础,再加持六大设计原则的灵魂组合而,总结出的一系列套路,本章要讲地就是灵魂。 单一职责 我们知道功能完备的软件系统是复杂的,系统的拆分与模块化是不可或缺的,而面向对象是以类来划分模块边界的,也就是说每个类都代表着一个功能角色模块,其职责应该是 ...

2021-07-23 16:54 2 185 推荐指数:

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设计模式六大基本原则

1、简介   设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。其目的是为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。   设计模式(Design ...

Tue May 21 16:51:00 CST 2019 0 2145
设计模式六大原则

http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
设计模式六大原则

2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...

Fri Mar 22 22:50:00 CST 2019 1 790
设计模式六大原则

1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化;   a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分; 2.里氏替换原则(LSP ...

Wed Jun 19 17:44:00 CST 2019 0 26784
设计模式六大原则

设计模式六大原则:   1、单一职责原则(Single Responsibility Principle)   2、历史替换原则(Liskov Substitution Principle)   3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)   4、接口 ...

Thu Sep 19 05:00:00 CST 2019 0 419
设计模式六大原则

1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义 : 应该有且只有一个原因引起类的变化 注意 : 这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle ...

Fri Jul 15 02:29:00 CST 2016 0 6908
设计模式六大原则

随着软件项目的经验增加与深入,逐渐感觉到软件在代码上的冗余不断提高与可维护性的降低,亟待软件设计思想来指导我们的代码,如何变得更加优美动人,使得软件更加具有可维护性,可复用性,可拓展性,并达到软件的高内聚低耦合目标。恰好的是,软件设计模式,就是这样一部经典的指导思想。以下,将展开对设计模式六大原则 ...

Mon Jul 15 02:57:00 CST 2019 0 3530
设计模式六大原则

目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 ...

Tue Mar 27 23:32:00 CST 2018 3 2690
 
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