原文:XLua基础

XLua简介 Xlua是腾讯研发的一款Lua开源插件,为Unity .Net Mono等C 环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C 相互调用,在游戏中,该技术多用于热更新。可以在GitHub上搜索XLua进行下载,如果网速太慢,也可以在gitee上下载 gitee链接 https: gitee.com mirrors xlua utm source alading ...

2021-07-19 22:43 0 261 推荐指数:

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XLua(热更新)的基础使用

在官方下在xlua框架,将Asset里面的两个文件夹,Plugins和XLua拖到工程目录里,这样就完成对xlua的导入 接下来先从xlua的一些简单语法开始 首先是这个Lua虚拟机类,官方建议全局只有一个,因为消耗性能 上面的代码会直接从lua里输出这段字符 ...

Wed Jan 03 09:06:00 CST 2018 2 4970
xlua 原理

基于版本 104 可以直接在lua访问c#函数原理: CS 是一个table,设置了一个__index函数,如果访问不存在的成员的时候,会走__index函数,调用import_type从C#中找到具体函数设置到CS中。以便下一次访问的时候直接使用 xlua在生产wrap时,会生成一个 ...

Wed Sep 26 23:39:00 CST 2018 0 3575
xLua 调试

准备工作 调试代码下载 生成调试配置 这里很多同学出现过一个问题,就是同时下载了很多的lua 调试插件,所以这里需要注意 如果使用luaide进行lua调试,需要先禁用或卸载其他的lua调试插件 ...

Sun Jul 16 10:38:00 CST 2017 0 4587
Unity XLua之协程

如何使用xlua实现协程,示例代码如下: 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10735773.html ...

Fri Apr 19 22:33:00 CST 2019 0 518
Xlua源码学习

由于此系列文章是由飞书文档转过来的,格式可能不清晰,建议看飞书文档。 参考文章: 正则表达式:https://blog.csdn.net/qq_38507850/article/d ...

Sat Aug 15 23:09:00 CST 2020 0 734
lua热更框架之XLua

框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub。xLua最大的特色是不仅支持纯lua脚本热更,更是可以做 C# 代码的bug hotfix,即平时开发时使用C# ...

Sun Aug 19 03:50:00 CST 2018 1 3230
Unity热更新 xLua

xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub。 2016年12月末,xLua刚刚实现新的突破:全平台支持用Lua修复C#代码bug。 目前Unity下 ...

Mon Feb 25 01:23:00 CST 2019 0 2139
xLua中导出Dotween

前言 在xlua的lua脚本中使用dotween,官方的文档中有提到可以导出,但未介绍详细的步骤,相信比较多的朋友有需要,刚好项目中也在使用xlua和dotween,所以做个笔记。 基础知识: xLua:https://github.com/Tencent/xLua dotween ...

Mon Apr 24 03:57:00 CST 2017 2 4787
 
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