原文:基于MVVM架构的游戏App如何集成华为游戏服务(一)——登录认证

本文将介绍华为游戏服务,并讲解如何在MVVM架构的移动游戏App中使用游戏服务实现账号登录及认证功能。 什么是游戏服务 游戏服务是华为为移动开发者提供的用于满足各种移动游戏开发需求的服务。使用游戏服务,您可以轻松地在游戏中实现排行榜 事件 成就 存档等功能。游戏服务有效简化游戏的开发过程,让您可以使用简短有序的代码结构创建游戏项目。 华为游戏服务,为您提供以下开发能力,帮助您更高效地开发游戏: 帐 ...

2021-07-19 15:45 0 1705 推荐指数:

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游戏服务架构概要

声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务器第二节 一、服务架构概念解析 1,什么是“服务架构” 对服务器软件&硬件&运行的一体化规划 框架结构:分层分块。 构建技术选择:编程语言;通信方式;存储技术。 运行质量:运行环境;部署工具方法;更新 ...

Fri Aug 03 19:35:00 CST 2018 0 2195
MMO游戏服务架构

游戏服务架构 介绍 游戏服务架构 介绍 端游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别 ...

Tue Jun 27 00:37:00 CST 2017 0 12676
我是如何设计游戏服务架构

前言 现在游戏市场分为,pc端,移动端,浏览器端,而已移动端和浏览器端最为接近。都是短平快的特殊模式,不断的开服,合服,换皮。如此滚雪球! 那么在游戏服务架构的设计方面肯定是以简单,快捷,节约成本来设计的。 来我们看一张图: 这个呢是我了解到,并且在使用的方式,而PC端的游戏服务 ...

Sat Sep 24 01:07:00 CST 2016 11 4236
游戏服务架构 介绍

游戏服务架构 介绍 端游、手游服务端常用的架构是什么样的? http://www.zhihu.com/question/29779732 根据知乎问答文章整理而成。 作者:韦易笑 谢邀,手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。 类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端 卡牌跑 ...

Tue Jul 12 21:28:00 CST 2016 0 7739
游戏服务架构

一、游戏服务器特征 游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度 ...

Wed Jul 19 09:15:00 CST 2017 2 22251
棋牌游戏服务架构设计

一,棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺序性 这个特性类似与一般游戏 ...

Wed Feb 22 06:00:00 CST 2017 3 20447
经典游戏服务器端架构概述 (1)

版权声明:本文由韩伟原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/253 来源:腾云阁 https://www.qclo ...

Mon Dec 12 05:54:00 CST 2016 0 4340
棋牌游戏服务架构: 总体设计

首先要说明的是, 这个棋牌游戏服务架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。 在研究 ...

Sun Sep 16 07:26:00 CST 2012 3 12417
 
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