Qt的绘图系统基于 QPainter QPaintDevice 和 QPaintEngine类 1). QPainter : 用于绘图操作的类 2).QPaintDevice : 可以使用QPainter进行绘图的抽象的二维界面 3).QPaintEngine : 为QPainter ...
. Qt 位置相关函数 Q提供了很多关于获取窗体位置及显示区域大小的函数,如x y 和pos rect size geometry 等,统称为 位置相关函数 或 位置函数 。几种主要位置函数及其之间的区别如图所示。 具体的相关函数的用法,会在后面的实例中进行讲解 . Qt 基础图形的绘制 实例 绘图的基本流程,继承Qwidget类 ,重写paintEvent函数 这个函数基本写法如下,注释已经写 ...
2021-07-16 16:48 0 457 推荐指数:
Qt的绘图系统基于 QPainter QPaintDevice 和 QPaintEngine类 1). QPainter : 用于绘图操作的类 2).QPaintDevice : 可以使用QPainter进行绘图的抽象的二维界面 3).QPaintEngine : 为QPainter ...
Qt绘图的设置 了解Qt绘图函数 绘图方法在上图已经非常清晰的展示了,方法参数也很简单,使用时一看便知。 Qt画笔风格 1)画刷风格 2)画笔风格 3)连接点风格 ...
1. Qt中自定义信号槽的使用 Qt框架提供的信号槽在某些特定场景下是无法满足我们的项目需求的,因此我们还设计自己需要的的信号和槽,使用connect()对自定义的信号槽进行连接。 如果想要使用自定义的信号槽, 首先要编写新的类并且让其继承Qt的某些标准类,我们自己编写的类想要 ...
,这里就不再赘述,链接如下 Qt Model/view 小实例 文件目录浏览器 2. 自定义模型 ...
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 ...
1 简介 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=37 参考文档:《Qt教程.docx》 本文简单介绍Qt的绘图与绘图设备。 Qt的绘图系统基于三个类:QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine ...
Qt绘图事件必须在paintEvent事件下绘图,这样导致我们在向Qt设计师界面上拖拽的控件绘图时,造成了很大的麻烦。 我们不能在拖拽的控件上写paintEvent函数,但是可以自定义一个类,继承某一个控件,在里面写绘图事件函数,但是这个非常麻烦, 此时我们需要借用Qt事件过滤器函数 ...
Qt 提供了内置的绘图系统以及独立的QtOpenGL模块提供对OpenGL的支持。Qt提供了基于状态机的QPainter系统和面向对象的Graphics View系统。 QPainter 基于状态机的绘图系统主要包含QPainter、QPaintEngine、QPaintDevice 三个类 ...