需求:qt的窗口、组件、字体需要适配屏幕分辨率。 思路:qt是根据显示器的物理长度或者宽度于分辨率的关系来计算dpi 实现: 注意:需要写在main()里 ...
通常我们在QT适配不同窗口大小的时候,是通过布局的方式来解决的。 但是如果窗口中的控件很多,而且有的控件需要叠放在别的控件上方,各个控件之间的位置没有什么规律而言的情况下,想要使用布局来适配各种分辨率,就极其困难,就算做出来,那工作量特别特别特别大 而且在后期想要对界面进行修改的时候,也是极其不方便的。 在一片博客中提到了这样的方法,可以解决这样的问题:https: www.cnblogs.com ...
2021-07-16 13:43 0 404 推荐指数:
需求:qt的窗口、组件、字体需要适配屏幕分辨率。 思路:qt是根据显示器的物理长度或者宽度于分辨率的关系来计算dpi 实现: 注意:需要写在main()里 ...
事出有因 因为现在做的一个项目是全程全屏显示的。因此不同屏幕分辨率对程序界面的影响太大。而UI设计的时候又没有过多的考虑自动布局这方面的事。 虽然在刚开始做界面的时候已经尽量利用自动布局来做,但是有些控件提供的图片大小不太合适,在做的时候只能给控件设置固定大小。在测试不同分辨率的时候发现界面 ...
在drawable中的图片在不同密度的设备上显示时,在屏幕上的占比是不一样的。 如:160px的图片,在800x480的屏幕上显示: 密度是: 160dpi时,占屏幕的三分之一 (=160px/48 ...
一、屏幕尺寸 屏幕尺寸是指对角线长度,1英寸等于2.54厘米。 Android设备中常见尺寸有:2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。 二、屏幕分辨率 屏幕分辨率是指纵横向的像素点,1px=1像素,px是pixel。分辨率表示是纵向x横向 ...
背景:在不同电脑上运行同一个VS编译的软件时,有的电脑上界面显示不全。 解决方法: 1.先用QGroupBox把各个对象分门别类放好; 2.利用Layouts和布局,把ui界面摆好。 3.想要自适应调整的对象,就把这个对象的水平策略和垂直策略设置为Ignored。 ...
一、Cocos编辑器 自动布局系统主要涉及固定与拉伸属性: 如图,总共可以修改控件的上下左右四个图钉和中间的两个拉伸条六个属性。 效果 1.当打开其中的任意一个图钉时,当前节点与父 ...
6,iOS平台尺寸适配问题终于还是来了,移动设计全面进入“杂屏”时代。看看下面三款iPhone尺寸和分辨 ...
首先说明一点:这个方法不能说万能的,但是最起码它解决了分辨率跟密集度的关系,就是所有分辨率,只要传了第一次的参数,后面都不需要改动了,但是也引来一个问题,就是布局会因为图片资源小而失真,所以这也需要美工的同志多多配合的,废话不说,贴代码: 第一步,先创建一个view信息的javabean类 ...