原文:OpenGL详解

OpenGL学习视频下载:https: pan.baidu.com s muWuuuo AijQRNOcJmg提取码:xcwn 原文出处:http: blog.csdn.net candycat article details 支持大家去看原文,真是一片好的博文。关于OpenGL写点很详细也很透彻, OpenGL能做的事情太多了 很多程序也看起来很复杂。很多人感觉OpenGL晦涩难懂,原因大多是被 ...

2021-07-14 10:41 1 312 推荐指数:

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OpenGL一些函数详解(二)

OpenGL ES顶点数据绘制技巧 在OpenGL中,绘制一个长方体,需要将每个顶点的坐标放在一个数组中。保存坐标时有一些技巧(由于字母下标不好表示,因此将下标表示为单引号,如A1将在后文中表示为A' ): (1)将对立面坐标保存在相邻的位置,如坐标的保存顺序为:前面(A'ABB ...

Tue Nov 03 05:08:00 CST 2015 0 2221
OpenGL ES 3.0之Uniform详解

  Uniform是变量类型的一种修饰符,是OpenGL ES 中被着色器中的常量值,使用存储各种着色器需要的数据,例如:转换矩阵、光照参数或者颜色。   uniform 的空间被顶点着色器和片段着色器分享。也就是说顶点着色器和片段着色器被链接到一起进入项目,它们分享同样的uniform ...

Tue Nov 17 08:39:00 CST 2015 0 7763
详解 OpenGL ES 2.x 渲染流程

khronos官方对OpenGL ES的描述如下: OpenGL ES 是一种免费的跨平台 API,用于在嵌入式设备和移动系统(包括 consoles、手机、电器 和 车载 )上渲染高效的 2D 和 3D 图形。 OpenGL ES 由OpenGL裁剪而来,适用于低功耗设备,并为软件和图形 ...

Sat Aug 28 05:15:00 CST 2021 0 195
OpenGL ES: (4) EGL API详解 (转)

上一节我们初步学习了 OpenGL ES、EGL、GLSL 的相关概念,了解了它们的功能,以及它们之间的关联。我们知道了 EGL 是绘制 API(比如 OpenGL ES)与 底层平台窗口系统之间的接口,用于与手机设备打交道,比如获取绘制 buffer。 而 OpenGL ES 与 GLSL ...

Fri Jul 26 00:12:00 CST 2019 0 1388
OpenGL】glFinish()和glFlush()函数详解-[转]

通常情况下,OpenGL指令不是立即执行的。它们首先被送到指令缓冲区,然后才被送到硬件执行。glFinish和glFlush都是强制将命令缓冲区的内容提交给硬件执行。 一、glFinish()函数 OenGL手册上关于glFinish: NameglFinish — block ...

Tue Mar 25 00:15:00 CST 2014 0 6151
OpenGL的glTranslatef平移变换函数详解

OpenGL的glTranslatef平移变换函数详解 glTranslated()和glTranslatef()这两个函数是定义一个平移矩阵,该矩阵与当前矩阵相乘,使后续的图形进行平移变换。 我们先看定义:void glTranslated(GLdouble x ...

Thu Jul 07 01:23:00 CST 2016 0 14801
OpenGL的glScalef缩放变换函数详解

glScalef是openGL中的模型缩放函数,就是把当前矩阵与一个表示延各个轴对物体进行拉伸、压缩、反射的矩阵相乘。这个物体的每个点的x,y,z坐标与对应的xyz参数相乘。 先看函数定义void glScalef(GLfloat x,        GLfloat y ...

Thu Jul 07 22:57:00 CST 2016 0 11281
 
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