原文:设计模式:用实际案例讲解工厂模式

工厂模式有啥用啊,我的项目没使用工厂模式也照样运行 这是我听过最令人哭笑不得的吐槽,这个程序猿的头发不知道有没有被自己薅秃 的确,项目中不使用工厂模式并不会影响项目的运行 但是,当项目后期需要二次开发时,代码的维护和修改的复杂度,绝对能让你恨不得把自己头发都薅秃 下面我们就来盘一盘工厂模式能解决哪些问题 简单工厂模式 实际案例 假如客户有这样一个需求,做一个用户订购手机来玩游戏的项目 项目中可以生 ...

2021-07-13 09:38 0 552 推荐指数:

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[设计模式]工厂模式——静态工厂方法(实际不是一种设计模式)

简介 根据《head first 设计模式》所述,工厂模式共有三种:简单/静态工厂工厂方法和抽象工厂。 注:其实静态工厂不是一个设计模式,它更像是一种编程习惯。但是这里是根据[1]所做的笔记,为了方便管理区分,假称它是工厂模式的一种。 本文介绍静态工厂方法。 1、定义:利用静态方法 ...

Fri Mar 13 23:50:00 CST 2020 1 924
【java设计模式】(4)---工厂模式案例解析)

设计模式工厂模式 工厂模式分三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式),工厂方法模式(也叫多形性工厂),抽象工厂模式(也叫工具箱)下面会一一举例。 一、概念 1、什么是工厂模式 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式关心的是最终产出(创建)的对象 ...

Sun Jul 01 19:29:00 CST 2018 0 832
设计模式工厂模式与抽象工厂模式

于2012/12/05完成工厂模式与抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式与抽象工厂,确实感觉到了设计模式的抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...

Thu Dec 06 01:28:00 CST 2012 31 2878
设计模式工厂模式(四)

上篇我们从理论上了解了什么是工厂方法模式,也知道了创建者类和产品类的主要作用是什么。更重要的是,我们还学到了一个设计原则依赖倒置原则,这个原则能推导出我们为什么会使用工厂模式。 当然啦,上次还留下几个指导方针帮助我们去遵循依赖倒置原则。所以,接下来,我们就利用这几个方针,跟着方法,来重新设计下 ...

Wed Apr 24 20:44:00 CST 2019 0 471
[设计模式]抽象工厂模式

简介 抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个 创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而 无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式是一种 类创建型模式 ( 可参考 设计模式 创建型模式 ...

Wed Jun 03 18:26:00 CST 2015 0 2069
设计模式——简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,根据不同的参数,创建并返 ...

Thu Apr 02 06:22:00 CST 2020 1 1910
Go 设计模式--工厂模式

基于简单的工厂模式进行修改,不再设计一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成。不同的子工厂负责创建不同的产品(实例) package factory import( "fmt" ) //玩具工厂 type ToyFactory ...

Fri Apr 03 23:25:00 CST 2020 0 1207
python设计模式工厂模式

设计模式,作为工厂,它所关心的是产品的产生,也就是对象的创建,我们利用工厂来创建对象,而不必我们亲自创 ...

Thu Nov 29 02:11:00 CST 2018 0 1400
 
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