using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Syste ...
首先应知道的类型转换规则 .计算机采用补码形式存储数值,即内存里的二进制数据是所表示数的补码形式 核心知识点 .整数的反码是本身,负数的反码是符号位不变,数据位按位取反 .整数的补码是本身,负数的补码是反码 .字面常量的类型转换,该字面常量会被当成unsigned无符号类型对待,如static cast lt int gt xb 将被转换成 unsigned char uch xB char ch ...
2021-07-09 15:13 0 227 推荐指数:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Syste ...
//摘自 C++ Primer 第5版 各种基本数据类型地大小 char 字符类型 类型占用8位 short 短整型 16位 int 整型 16位 long 长整型 32位 long long 长整型 32位 float 浮点类型 类型占用32位 1 符号 ...
go语言写了一段代码,为什么一个字节的有符号位与无符号位 计算后的结果不一样 一、计算机是如何存储数据的 在计算机中,存储一个数的时候,都是以补码的形式存储的正数:正数的补码就等于它的原码 负数:负数的补码是原码除符号位以外都取反,然后 + 1 得来 ...
关于整型与浮点型之间的转换,这里就不说了 int x=0; float y=0.0 x+y,肯定是直接转换成为浮点型了 在这里整理一下关于整型之间的类型转换 首先,要明晰什么是整型 整型从基本类型来分有,整型,char型,bool型 从符号来分,又可以分为无符号类型和有符号 ...
例子 #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; int main() { ...
。 语言 GNU C/C++ Pascal ...
原版出处:http://bbs.csdn.net/topics/340253678 C语言中提供了很多整数类型(整型),主要区别在于它们取值范围的大小。int代表有符号的整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数也可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。比如:int a = 3; int b ...
无符号数:不存在正负之分,所有位都用来表示数的本身。 有符号数:最高位用来表示数的正负,最高位为1则表示负数,最高位为0则表示正数。 1.无符号数--->有符号数 看无符号数的最高位是否为1, 如果不为1(为0),则有符号数就直接等于无符号数; 如果无符号数的最高位为1,则将无符号 ...