问题: vue 父组件异步请求获取数据,在请求数据没有返回数据时,子组件就已经加载了,并且它绑定的值也是空的 解决方法(两种): 方法一、 让子组件条件渲染,数据渲染完成后才渲染子组件 方法二、 大概逻辑:使用vuex全局状态管理,其实简单,利用vuex的辅助 ...
问题: vue 父组件异步请求获取数据,在请求数据没有返回数据时,子组件就已经加载了,并且它绑定的值也是空的 解决方法(两种): 方法一、 让子组件条件渲染,数据渲染完成后才渲染子组件 方法二、 大概逻辑:使用vuex全局状态管理,其实简单,利用vuex的辅助 ...
B.vue tips: 在父传值给子组件使用属性值:props; 理解成 “ 中介” 父组件绑定传递属性值(:sex="sexval") 子组件 获取属性值 props['sex'] 会添加到data 对象中 ...
Vue1.0组件间传递 使用$on()监听事件; 使用$emit()在它上面触发事件; 使用$dispatch()派发事件,事件沿着父链冒泡; 使用$broadcast()广播事件,事件向下传导给所有的后代 Vue2.0后$dispatch(),$broadcast()被弃 ...
$emit、$on、$off常用于跨页面、跨组件通讯 uni.$emit(eventName,OBJECT) 触发全局的自定事件。 uni.$on(eventName,callback) 监听全局的自定义事件。事件可以由 uni.$emit 触发,回调函数会接收所有传入事件触发函数的额外 ...
组件: 组件时视图层的基本组成单元 view scroll-view swiper text rich-text progress button checkbox form input label picker radio slider switch textarea navigator ...
一、父组件向子组件传递数据(props) child parent 二、子组件向父组件传递数据(emit) parent child ...
在游戏开发中,会常用到场景间传递数据的方法(比如关卡选择,过关后自动回到关卡选择界面,以动画方式解锁下一关),目前研究了三种: 1. 使用DontDestroyOnLoad方法: (1)在场景A中做个GameObject,身上挂个脚本,在Start方法中写明 ...
《Fragment跳转时传递参数及结果回传的方法》 《Fragment详解之五——Fragment间参数传递》 《Android解惑 - 为什么要用Fragment.setArguments(Bundle bundle)来传递参数》 《详解Dialog(三)——自定义对话框视图 ...