原文:通过RenderDoc真机抓取数据来验证和落地解决特效性能的问题

前言 需求是来自于我在为我司的一个线上RPG游戏做特效的性能优化的过程中,需要验证对特效的一个改动是否能够提高性能,当然这个改动是在不影响美术效果的前提。 特效性能问题 技能特效 主角的一个大招 技能 会有 个特效,其中 个是相同的特效,也就是同一时间会存在 份相同的特效,但是从profiler来看这 份相同的特效的set passcall 和dc数量是随着特效数量而递增的 setpasscall ...

2021-07-08 10:18 0 382 推荐指数:

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解决hbuilderx检测不到问题

最近在用uniapp做跨平台app,使用的工具是HBuilderX,在做开发调试的时候,检测不到手,相信大多数朋友都会遇见这个问题。网上的解决办法有很多,例如这位大兄弟写的https://www.cnblogs.com/gzhjj/p/11933390.html一开始都是用这个办法解决的,许多博 ...

Tue Mar 02 01:07:00 CST 2021 0 278
Android Screen Monitor抓取屏幕

今天看到一款有点意思的开源软件“android-screen-monitor”, 简要记录如下: 1 简介 一款同步手屏幕到PC上的软件(屏幕实时抓取,有点小卡) 2 开源地址 http://code.google.com/p ...

Thu Jul 18 10:29:00 CST 2013 0 2913
React Native:断点调试+跨域资源加载出错问题解决

写在前面 闲来无事,折腾了一下React Native,相比之前,开发体验好了不少。但在断点调试那里遇到了跨域资源加载出错的问题,一番探索总算解决,目测是RN新版本调试服务的bug。 遇到类似问题的同学应该不少,这里做下记录,有需要的可以参考下。 如何断点调试 首先,在机上加载 ...

Thu Jan 18 16:28:00 CST 2018 0 4690
HBuilder运行项目到模拟器或问题解决

最近需要将uniapp项目运行到手或模拟器上,遇到一些问题,特此记录下 一、下载安装 1.下载HBuilderX最新版本,正常安装即可 2.下载手模拟器,我这里下载的是网易的MuMu模拟器 安装时,这2个条件都需要勾选 安装之后是这样 将模拟器的屏幕改为竖屏 ...

Mon Jun 08 18:21:00 CST 2020 0 1172
小程序报错:request:fail错误(含https解决方案)(预览问题

问题描述:域名已经备案,我全部都有,也在后台配置了,但是手预览,还是请求失败, PC端是可以请求数据出来的 新版开发者工具增加了https检查功能;可使用此功能直接本地避开ssl协议版本检查,但是此功能对(非调试模式)无效!(如需发布仍需排除所有问题才可正常使用)详情请参考:跳坑《七十九 ...

Wed May 30 07:07:00 CST 2018 0 35772
 
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