原文:设计模式的七大原则

一 设计模式的目的 设计模式主要是为了解决在编写代码过程中,面临的耦合性 内聚性 可维护性 可扩展行 重用性 灵活性等多方面的挑战。 代码重用性:相同功能的代码不用多次编写 可读性:编程规范,便于他人的阅读和理解 可扩展性:当需要添加新功能时,非常的方便 可靠性:当增加新的功能后,对原来的功能没有影响 最终达到高内聚低耦合的特性 二 设计模式七大原则 设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守 ...

2021-08-21 20:31 0 441 推荐指数:

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设计模式七大原则

软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) •过于脆弱(Fragility) •复用率低 ...

Sat Jan 05 07:50:00 CST 2019 0 2992
设计模式七大原则

  设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:   1.开放-封闭原则   2.单一职责原则   3.依赖倒转原则   4.迪米特法则(也称为最小知识原则)   5.接口隔离原则   6.合成/聚合复用原则   7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计 ...

Wed Jan 11 22:50:00 CST 2017 1 7665
设计模式七大原则

1. 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好的   1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写)   2) 可读性 (即:编程 ...

Sat Jul 13 00:35:00 CST 2019 0 1027
设计模式七大原则(1) --单一职责原则

前言 最近工作中备受打击,之前设计的很多程序都被老大否决,需要重构,让我好好看看设计模式。之前对这一块内容的确不怎么重视,感觉枯燥无聊又派不上用场。后来沉下心来研究了一番... 我靠,原来如此,之前写代码的时候怎么这么傻逼,很多问题其实在一开始设计的时候就能避免。之前写的都是些什么鬼 ...

Fri Jul 19 21:35:00 CST 2019 0 784
设计模式七大原则(5) --开闭原则

前言 我们已经学习了单一职责原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,李氏替换原则。可以说前面几个原则都是为了开闭原则奠定基础。 我们写的程序由于实际的情况可以一定程度上违背各种设计原则。但是,开闭原则我认为作为一个程序猿无论什么时候都需要遵循他,切记不可违背她。 基本介绍 开闭原则 ...

Tue Aug 13 04:03:00 CST 2019 0 386
设计模式——七大原则之开闭原则(一)

开闭原则的定义   开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改 ...

Sat Nov 09 18:41:00 CST 2019 0 650
设计模式七大原则(3) --依赖倒置原则

前言 上一节我们说了接口隔离原则,就是让接口的职责最小化。这样对维护代码简单,调用方法也清晰。 这节我们来研究依赖倒置原则。这个原则我认为是特别特别重要的。在很多地方我们能看到。比如Dubbo中使用到的SPI等等。 基本介绍 什么是依赖倒置原则? 我们可以将其分为两点: 其实总结 ...

Wed Jul 31 03:43:00 CST 2019 2 398
设计模式七大原则(4) --里氏替换原则

前言 上一节中我们介绍了,依赖倒置,依赖倒置利用抽象的稳定性来架构我们的系统,是我们经常能遇到的一种原则,比如说面向接口编程。 这一节中,我们来说说里氏替换原则,这个原则其实非常非常的简单,其实与依赖倒置相结合来看,就是希望我们用抽象的方法来构建项目而非具体的实现,里氏替换原则就是推荐 ...

Mon Aug 05 21:14:00 CST 2019 1 514
 
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