原文:使用A Star 算法实现自动寻路详解

目录 什么是A Start算法 A Star算法的原理和流程 . 前提 . . 从起点开始扩散的节点 . . 最短距离计算公式:F G H . . 欧几里得距离计算公式 . . OPENLIST 和 CLOSELIST . 流程 . . 第一步:扩散 . . 第二步:检查节点 . . 第三步:计算F的值 . . 第四步:改变起点的位置 .A Star算法代码实现 . 结语 前些日子我有兄弟给我打 ...

2021-07-05 19:04 0 168 推荐指数:

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javascript 实现 A-star 算法

就是:计算出两点之间的最短路径,而且能够避开所有的障碍物 A-star javascript实现 第 ...

Fri Mar 17 20:18:00 CST 2017 1 2395
[Unity] A-Star(A星)算法

在游戏中,有一个很常见地需求,就是要让一个角色从A点走向B点,我们期望是让角色走最少的。嗯,大家可能会说,直线就是最短的。没错,但大多数时候,A到B中间都会出现一些角色无法穿越的东西,比如墙、坑等障碍物。这个时候怎么办呢? 是的,我们需要有一个算法来解决这个问题,算法的目标就是计算出两点之间 ...

Sat Apr 30 07:44:00 CST 2016 5 24598
算法 A-Star(A星)

一.简介 在游戏中,有一个很常见地需求,就是要让一个角色从A点走向B点,我们期望是让角色走最少的。嗯,大家可能会说,直线就是最短的。没错,但大多数时候,A到B中间都会出现一些角色无法穿越的东西,比如墙、坑等障碍物。这个时候怎么办呢? 是的,我们需要有一个算法来解决这个问题,算法的目标就是计算出 ...

Thu Dec 09 23:52:00 CST 2021 0 125
A*(也叫A star, A星)算法Java版

算法有非常多种,A*算法被公觉得最好的算法。 首先要理解什么是A*算法,能够參考这三篇文章: http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/artificial-intelligence ...

Wed Jun 07 16:54:00 CST 2017 0 1537
算法之A*算法详解

前言 在实际开发中我们会经常用到算法,例如MMOARPG游戏魔兽中,里面的人物行走为了模仿真实人物行走的体验,会选择最近路线达到目的地,期间会避开高山或者湖水,绕过箱子或者树林,直到走到你所选定的目的地。这种人类理所当然的行为,在计算机中却需要特殊的算法实现,常用的算法主要有宽度最优 ...

Thu Mar 24 22:20:00 CST 2022 17 1808
js实现A*算法

这两天在做百度前端技术学院的题目,其中有涉及到相关的,于是就找来相关博客进行阅读。 看了Create Chen写的理解A*算法具体过程之后,我很快就理解A*算法的原理。不得不说作者写的很好,通熟易懂,图片也做的很好,可见作者在这上面是花了心思的。如果让我写,我是写不来这么好的。 唯一 ...

Fri Jun 10 03:13:00 CST 2016 6 6851
 
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