前言 最近在学习一些基本的设计模式,发现很多博客都是写了六个原则,但我认为有7个原则,并且我认为在编码中思想还是挺重要,所以写下一篇博客来总结下 之后有机会会写下一些设计模式的博客(咕咕咕........ 设计模式的七大原则 1.单一职责原则 2.开放-封闭原则 3.依赖倒置原则 ...
任何一个设计模式都离不开七大原则中的任一原则.所以七大原则非常重要,只要我们明白了七大原则,就可以知道如何在项目中使用什么设计原则了. 设计模式的七大原则如下所示: .单一职责原则 .开放 封闭原则 .依赖倒置原则 .里氏替换原则 LSP .接口隔离原则 .迪米特原则 最少知道原则 .合成复用原则 .单一职责原则 一个类应该仅有一个引起它变化的原因。 变化的方向隐含着类的责任。 每个类都做独立的事 ...
2021-07-03 01:13 0 143 推荐指数:
前言 最近在学习一些基本的设计模式,发现很多博客都是写了六个原则,但我认为有7个原则,并且我认为在编码中思想还是挺重要,所以写下一篇博客来总结下 之后有机会会写下一些设计模式的博客(咕咕咕........ 设计模式的七大原则 1.单一职责原则 2.开放-封闭原则 3.依赖倒置原则 ...
软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) •过于脆弱(Fragility) •复用率低 ...
设计模式(面向对象)有七大原则,分别是: 1.开放-封闭原则 2.单一职责原则 3.依赖倒转原则 4.迪米特法则(也称为最小知识原则) 5.接口隔离原则 6.合成/聚合复用原则 7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计 ...
的功能后,对原来的功能没有影响 最终达到高内聚低耦合的特性 二、设计模式七大原则 设计 ...
1. 设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面临着来自 耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件),具有更好的 1) 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 2) 可读性 (即:编程 ...
前言 我们已经学习了单一职责原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,李氏替换原则。可以说前面几个原则都是为了开闭原则奠定基础。 我们写的程序由于实际的情况可以一定程度上违背各种设计原则。但是,开闭原则我认为作为一个程序猿无论什么时候都需要遵循他,切记不可违背她。 基本介绍 开闭原则 ...
开闭原则的定义 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改 ...