Golang搭建即时通信系统 1、基本功能 主要是包括用户上线,用户私聊,用户公聊,超时强踢,查询在线用户,修改用户名等基本socket通信功能。 2、简要介绍 2.1系统结构如下 主要包括两个部分: Client:负责客户端命令解析,请求与服务器的连接,发送消息 ...
Golang搭建即时通信系统 1、基本功能 主要是包括用户上线,用户私聊,用户公聊,超时强踢,查询在线用户,修改用户名等基本socket通信功能。 2、简要介绍 2.1系统结构如下 主要包括两个部分: Client:负责客户端命令解析,请求与服务器的连接,发送消息 ...
前言 这是学校实训时候我做的一个小项目,主要使用的就是Java的Socket技术。当时对面向对象、计算机网络等知识了解的还不深入,遇到不懂的也是看视频、查资料去解决。虽然最后完成了项目,但是感觉不是 ...
出自 http://www.52im.net (了解即时通信的好地方) socket,websocket 解释 在网络中的两个应用程序(进程)需要双全工相互通信(双全工即双方可同时向对方发消息),需要用到的就是socket,它能够提供端对端通信,对于程序员来讲,他只需要 ...
前言 在第六章《路由表》中,客户端进行会话时,首先要获取对方的Session实例。获取Session实例的方法,是先查找本地路由表,若找不到,则通过路由表中的缓存数据,由集群定位器获取。 ...
XMPP详解 XMPP(eXtensible Messaging and Presence Protocol,可扩展消息处理和现场协议)是一种在两个地点间传递小型结构化数据的协议。在此基础上,XMPP协议已经被用来构建大规模即时通信系统、游戏平台、协作空间及语音和视频会议系统。 XMPP由几个 ...
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 一、前言 这知识学的,根本没有忘的快呀?! 是不是感觉很多资料, ...
还是从会话管理说起 上一章,Session经过预创建、认证之后,才正常可用。认证时,最重要的操作,就是将Session加入到路由表,使之拥用了通信功能。 添加到至路由表的操作,是在SessionManager中操作的,如下: SessionManager.addSession ...
引言 目前互联网产品使用的即时通信协议有这几种:即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)以及XMPP。PRIM与XMPP、SIMPLE类似,但已经不再使用了。 本次要讲的是XMPP ...