原文:深入理解 sync.Once 与 sync.Pool

深入理解 sync.Once 与 sync.Pool sync.Once 代表在这个对象下在这个示例下多次执行能保证只会执行一次操作。 在上面的例子中,once.Do 的参数 func 函数就会保证只执行一次。 sync.Once 原理 那么 sync.Once 是如何保证 Do 执行体函数只执行一次呢 从 sync.Once 的源码就可以看出其实就是通过一个 uint 类型的 done 标识实现 ...

2021-06-24 18:24 0 263 推荐指数:

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深入Golang之sync.Pool详解

我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池。 sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。 设计 ...

Wed Sep 26 20:27:00 CST 2018 1 14780
深入Golang之sync.Pool详解

我们通常用golang来构建高并发场景下的应用,但是由于golang内建的GC机制会影响应用的性能,为了减少GC,golang提供了对象重用的机制,也就是sync.Pool对象池。 sync.Pool是可伸缩的,并发安全的。其大小仅受限于内存的大小,可以被看作是一个存放可重用对象的值的容器。 设计 ...

Tue Mar 03 22:39:00 CST 2020 0 1011
[Golang] 初探之 sync.Once

Once 官方描述 Once is an object that will perform exactly one action,即 Once 是一个对象,它提供了保证某个动作只被执行一次功能,最典型的场景就是单例模式。 [Golang] 初探之 sync.Once sync.Once ...

Tue Jun 16 18:26:00 CST 2020 0 839
go sync.once用法

欢迎关注go语言微信公众号 每日go语言 golang_everyday sync.once可以控制函数只能被调用一次。不能多次重复调用。示例代码: package main import ( "fmt" "sync" "time" ) func ...

Tue May 19 05:13:00 CST 2015 0 7859
sync.pool使用介绍

1. 简介 作用:频繁地分配、回收内存会给 GC 带来一定的负担,严重的时候会引起 CPU 的毛刺,而 sync.Pool 可以将暂时不用的对象缓存起来,待下次需要的时候直接使用,不用再次经过内存分配,复用对象的内存,减轻 GC 的压力,提升系统的性能。 为了使得在多个goroutine中高 ...

Wed Sep 15 05:10:00 CST 2021 0 143
七. Go并发编程--sync.Once

一.序 单从库名大概就能猜出其作用。sync.Once使用起来很简单, 下面是一个简单的使用案例 输出: 测试如果不添加once.Do 这段代码,则会输出如下结果,并且每次执行的输出都不一样。 从两次输出不同,我们可以得知 sync.Once的作用是:保证传入的函数只执行一次 ...

Wed Nov 03 07:28:00 CST 2021 2 203
多图详解Go的sync.Pool源码

转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源码时14.4 Pool介绍 总所周知Go 是一个自动垃圾回收的编程语言,采用三色并发标记算法标记对象并回收。如果你想使用 Go 开发一个高性能 ...

Sun Dec 27 07:03:00 CST 2020 0 711
 
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