我在visual studio中使用OpenGL时需要添加额外的库 一 首先下载库文件,里面将会有一些.h文件和.lib文件,打开visual studio安装目录下打开: D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\include 这里面放头文件,最好在里面 ...
目录 从零开始OpenGL 环境配置 https: www.cnblogs.com csu lmw p .html 从零开始OpenGL 环境配置 https: www.cnblogs.com csu lmw p .html ...
2021-06-24 15:16 0 151 推荐指数:
我在visual studio中使用OpenGL时需要添加额外的库 一 首先下载库文件,里面将会有一些.h文件和.lib文件,打开visual studio安装目录下打开: D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\include 这里面放头文件,最好在里面 ...
方法1: 通过设置工程配置来添加lib库. A、添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录。 B、添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录。 C ...
一:菜单项中选择“项目”,在弹出的下拉菜单中选择“BOOST库使用属性”,打开BOOST属性设置窗口; 二:左侧窗口中选择,“配置属性” -> “C/C++” -> “常规”, 右侧窗口中选中"附加包含目录" 三:点击"附加包含目录"右侧的编辑栏, 出现下拉按钮, 点击下拉 ...
上一篇文章Visual Studio 2019 基于Linux平台的C++开发中介绍了如何配置通过VS进行Linux C++开发的环境。 这一篇主要介绍如何使用libpthread.so这类的动态链接共享库。 如果是在Linux平台,GCC或者g++,想要编译含有例如pthread的代码,需要 ...
在VS 2019中开发MVC项目时发现了一个问题,就是没有添加区域的选项了,在网上查了一次,有两种方法可以解决。 方法一:在MVC项目上右键-添加-选择“亲搭建的基架项目”-选择MVC 右边就显示出来了。 方法二:在MVC项目中新建一个Areas文件夹,在这个文件夹上右键-添加-选择 ...
应用场景介绍 在我们使用一些开源项目时,基本上都会在每个源代码文件的头部看到一段版权声明。一个项目或解决方案中源代码文件的个数少则几十,多则几千甚至更多,那么怎么才能给这么多文件方便地批量添加或者修改一致的文件头呢?在 2020 年 8 月 11 日 更新的 Visual Studio 2019 ...
应用场景介绍 在我们使用一些开源项目时,基本上都会在每个源代码文件的头部看到一段版权声明。一个项目或解决方案中源代码文件的个数少则几十,多则几千甚至更多,那么怎么才能给这么多文件方便地批量添加或者修改一致的文件头呢?在 2020 年 8 月 11 日 更新的 Visual Studio ...
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