原文:前端页面如何在浏览器中检测生成设备的唯一标识

一 前提: js本身是不能通过浏览器获取设备唯一标识的,但是可以获取其它的信息作为唯一标识,给用户一个visitorId,并且根据这个 visitorId 记录一些用户的习惯。总之就是根据浏览器的一些特性生成的唯一标识。 二 业务场景: 例如收藏或者关注功能,前端实现。 三 解决方案:FingerprintJS FingerprintJS是一个浏览器指纹库,它查询浏览器属性 canvas webg ...

2021-06-17 17:04 0 932 推荐指数:

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前端开发,如何获取浏览器唯一标识

由于不同的系统显卡绘制 canvas 时渲染参数、抗锯齿等算法不同,因此绘制成图片数据的 CRC 校验也不一样。 因此根据 canvas 可以获取浏览器指纹信息。 绘制 canvas,获取 base64 的 dataurl 对 dataurl 这个字符串进行 md5 ...

Tue Jul 28 18:27:00 CST 2020 0 9017
浏览器唯一标识

微信提供的浏览器指纹:fbaa833f9f71edf80f23d205b75e1f2c 通过canvas生成指纹:1681af93 微信的,修改部分UA即可伪造指纹 canvas,太短,在大量数据下出现重复 完整示例 ...

Tue Jan 05 00:32:00 CST 2021 1 641
HTML5页面如何在手机端浏览器调用相机、相册功能

最近在做一个公司的保险信息处理系统项目,开发微信端浏览器访问的HTML5的页面页面中有一个<input id="input" type="file"/>标签,iOS直接就支持吊起相机拍照或是相册选择,但android不支持吊起相机拍照,只能吊起相册选择,网上的帖子说是 ...

Tue Mar 06 02:25:00 CST 2018 0 1442
Unity生成的WebGL如何在浏览器运行

前言:以为在学完了COMP30019后,应该不会再接触Unity了,没想到之后实习让我去做把一个Unity项目转到WebGL,而关于Unity的WebGL资料很少,基本除了Unity的Manual就只能看别人零星的记录了。遇到了一堆问题,可能以后会也写在博客上。 浏览器默认禁止从file里 ...

Sat Jan 11 07:44:00 CST 2020 0 5947
 
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