由于不同的系统显卡绘制 canvas 时渲染参数、抗锯齿等算法不同,因此绘制成图片数据的 CRC 校验也不一样。 因此根据 canvas 可以获取浏览器指纹信息。 绘制 canvas,获取 base64 的 dataurl 对 dataurl 这个字符串进行 md5 ...
一 前提: js本身是不能通过浏览器获取设备唯一标识的,但是可以获取其它的信息作为唯一标识,给用户一个visitorId,并且根据这个 visitorId 记录一些用户的习惯。总之就是根据浏览器的一些特性生成的唯一标识。 二 业务场景: 例如收藏或者关注功能,前端实现。 三 解决方案:FingerprintJS FingerprintJS是一个浏览器指纹库,它查询浏览器属性 canvas webg ...
2021-06-17 17:04 0 932 推荐指数:
由于不同的系统显卡绘制 canvas 时渲染参数、抗锯齿等算法不同,因此绘制成图片数据的 CRC 校验也不一样。 因此根据 canvas 可以获取浏览器指纹信息。 绘制 canvas,获取 base64 的 dataurl 对 dataurl 这个字符串进行 md5 ...
微信提供的浏览器指纹:fbaa833f9f71edf80f23d205b75e1f2c 通过canvas生成指纹:1681af93 微信的,修改部分UA即可伪造指纹 canvas,太短,在大量数据下出现重复 完整示例 ...
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5页面如何在手机端浏览器调用相机 ...
最近在做一个公司的保险信息处理系统项目,开发微信端浏览器访问的HTML5的页面,页面中有一个<input id="input" type="file"/>标签,iOS直接就支持吊起相机拍照或是相册选择,但android中不支持吊起相机拍照,只能吊起相册选择,网上的帖子说是 ...
embed,object,param等怎么用,在网上的各大前端社区和论坛中搜尽了也不见我想要的结果,稍 ...
前言:以为在学完了COMP30019后,应该不会再接触Unity了,没想到之后实习让我去做把一个Unity项目转到WebGL,而关于Unity的WebGL资料很少,基本除了Unity的Manual就只能看别人零星的记录了。遇到了一堆问题,可能以后会也写在博客上。 浏览器默认禁止从file里 ...
转自:https://www.cnblogs.com/xpvincent/p/10053618.html 唯一的标识一个设备是一个基本功能,可以拥有很多应用场景,比如软件授权(如何保证你的软件在授权后才能在特定机器上使用)、软件License,设备标识,设备身份识别等。下面列举一下各种方法的优劣 ...