一. 游戏界面首先,按照惯例,编辑MainWindow.xaml,先将游戏界面制作好。非常简单:(1)主游戏区依然使用我们熟悉的Canvas控件,大小为640X480像素,设定每小格子为20px,所以横坚坐标的格子数为32x24。见源代码的最后位置。(2)定位控件我们使用DockPanel,方便 ...
引言 作为python 小白,总是觉得自己要做好百分之二百的准备,才能开始写程序。以至于常常整天在那看各种语法教程,学了几个月还是只会print hello world 。 这样做效率太低,正确的做法,是到身边找问题,然后编程实现。比如说,我学了高等数学,我是不是应该考虑下如何去用编程实现求导或者积分操作,如果想不出怎么办,是不是应该 baidu 一下,别人是如何实现数值积分或是符号积分的。我们 ...
2021-06-16 16:22 0 159 推荐指数:
一. 游戏界面首先,按照惯例,编辑MainWindow.xaml,先将游戏界面制作好。非常简单:(1)主游戏区依然使用我们熟悉的Canvas控件,大小为640X480像素,设定每小格子为20px,所以横坚坐标的格子数为32x24。见源代码的最后位置。(2)定位控件我们使用DockPanel,方便 ...
废话不多说,代码如下: 运行截图: ...
由于这个游戏比较简单,具体实现不做详细的解释,只是说说框架吧,我今天花了一个下午敲好代码,需要代码的可以到 https://github.com/hanxi/Snake 下载源代码。 写代码前,没有设计类图,下面是用starUML生成的类图 同样的,下面的思维导图是为了写这篇 ...
Python游戏设计,它用一种不同的视觉展现效果,和更快速的动画来冲击我们的眼球,同时游戏里面也包含了很多的逻辑运算以及数学算法。 Pygame背景 Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音 Pygame是一个游戏库,我们可以用Pygame ...
1 安装pygame 2 代码如下 ...
贪吃蛇的算法还是比较简单的,蛇的移动我是通过不停添加一个head方块,然后判断应该加到蛇头的哪个方向,加完后删掉蛇尾就行了,如果吃到食物就不删蛇尾。 只是一个贪吃蛇只需要70行代码左右就可以了,后来又加了计分,失败后重新游戏,暂停功能····结果现在代码乱成渣了。。 重新游戏部分肯定有更好 ...
关于贪吃蛇,一直都想做一个,但一直以来奈何总是没有任何思路,经过这几天的思索,总算是给弄出来了 主要用到的是 Graphics 现在来看这张图,这张图假定每一个单元格是10*10的,那么在这张图里,蛇的每一节就是10*10的大小 可以看出当前蛇的长度是"3"节,假定这一个 ...
1、概述 贪吃蛇是一个很经典的小游戏,这里介绍如何分离UI和逻辑来设计该游戏。 2、设计思路 整个游戏有三个组成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的网格,食物和蛇都出现在网格中。 1)食物的随机生成要保证在网格内; 2)蛇的移动要保证按照格子大小进行 ...