实时渲染管线中,有一类很麻烦的问题:带alpha的纹理边缘颜色容易受到污染。其原理可以参见这篇文章。 要修复此类问题,通常我们需要做texture bleeding处理,修改纹理素材,保留alpha通道不变的同时,修改RGB数值。 例如这张资源: 透明区域的alpha=4%,RGB都为 ...
实时渲染管线中,有一类很麻烦的问题:带alpha的纹理边缘颜色容易受到污染。其原理可以参见这篇文章。 要修复此类问题,通常我们需要做texture bleeding处理,修改纹理素材,保留alpha通道不变的同时,修改RGB数值。 例如这张资源: 透明区域的alpha=4%,RGB都为 ...
图片在计算机中的存储形式为矩阵,故可通过 src [row, col] 的方式获取和修改相应位置上的像素值。 jpg 格式的彩色图片为三通道图片,分别为(blue, green, red),png 格式的图片为四通道图片,还有 alpha 通道,代表透明度。 1.在图片中画一 ...
在opencv中默认载入的图像时3通道图像RGB,但是如果要修改成透明图像,或修改透明度时就发现捉襟见肘了,此时需要把图像修改为4通道图像RGBA,其中A通道就是修改透明度的关键,取值范围0到255,0纯透明,255不透明;保存时不能保存为jpeg,因为jpeg格式图像不支持透明效果。 实现转化 ...
接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore),相信大家都应该玩过美颜功能,而我们今天要讲的就是canvas强大的像素处理能力,通过像素处理,实现反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明等美颜效果. getImageData:获取一张图片的像素 ...
// 一行代码搞掂: input:-webkit-autofill { box-shadow: 0 0 0 1000px #fff inset; } ...
1、rgba 描述 rgb:红r、绿g、蓝b rgba:红r、绿g、蓝b、透明度Alpha 取值: r、g、b值:正整数(0 ~ 255) | 百分数( 0.0% ~ 100.0%);(超出范围的数值将被截至其最接近的取值极限。并非所有浏览器都支持使用百分数 ...
一、理论讲解 在OpenGL中,物体透明技术通常被叫做混合(Blending)。 透明是物体(或物体的一部分)非纯色而是混合色,这种颜色来自于不同浓度的自身颜色和它后面的物体颜色。 一个有色玻璃窗就是一种透明物体,玻璃有自身的颜色,但是最终的颜色包含了所有玻璃后面的颜色。这也正是混合这名 ...
/card_photo_toolbar_p_night" />去掉,就想到与normal状态下是一张完全透明的 ...