input样式在模拟器和开发工具上显示正常,实机上获取焦点后有文字加粗的样式: 解决方法:设置input样式font-weight: normal; (数值500无效) ...
在fillText前设置font属性 ctx.font normal bold px sans serif 但是有继承问题: 解决方法 : 先绘制字体不加粗部分, 再绘制需要加粗部分, 这样就不会被继承 解决方法 : 一个一个的将不需要加粗的重置字体样式也是可以的 ctx.font normal px Arial, sans serif ...
2021-06-15 17:13 0 420 推荐指数:
input样式在模拟器和开发工具上显示正常,实机上获取焦点后有文字加粗的样式: 解决方法:设置input样式font-weight: normal; (数值500无效) ...
判断逻辑很简单,直接上代码 ...
现在开发小程序都会有保存图片到本地,这个保存的图片我们可以用canvas画布来画出这么图片 我们首先在wxml中触发点击事件 <view bindtap="canvas"> <text>保存到本地 ...
显示直立文本: \textup{文本}意大利斜体: \textit{文本}slanted斜体: \textsl{文本}显示小体大写文本: \textsc{文本}中等权重: \textmd{文本}加粗命令: \textbf{文本}默认值: \textnormal{文本} 斜体字:\textit ...
bug表现:文字出现位置错乱,颜色过淡,缺失等情况。 hack:在调用draw的回调里还需要加入setTimeout延时执行保存才行。 ...
在使用微信小程序canvas绘制文字时,时常会遇到这样的问题:因为canvasContext.fillText参数为 我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题。如果我们绘制的文本长度不确定或者我们希望文本超出自动换行或者用 ...我们只能设置文本的最大宽度,这就产生一定的了问题 ...