转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27917262 以一个简单的channel应用开始,使用goroutine和channel实现一个任务队列,并行处理多个任务。 func main(){ //带缓冲的channel ch := make( chan ...
前言 总所周知,go 里面只有两种 channel,一种是 unbuffered channel, 其声明方式为 另一种是 buffered channel,其声明方式为 对于一个 buffered channel,无论它的 buffer 有多大,它终究是有极限的。这个极限就是该 channel 最初被 make 时,所指定的 bufferSize 。 一旦 channel 满了的话,再往里面添加 ...
2021-06-12 16:32 0 201 推荐指数:
转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27917262 以一个简单的channel应用开始,使用goroutine和channel实现一个任务队列,并行处理多个任务。 func main(){ //带缓冲的channel ch := make( chan ...
go通道基于go的并发调度实现,本身并不复杂,go并发调度请看我的这篇文章:go并发调度原理学习 1.channel数据结构 2.创建channel实现 创建channel实例: ch := make(chan ...
前言 这周姐姐入职了新公司,老板想探探他的底,看了一眼他的简历,呦呵,精通kafka,这小姑娘有两下子,既然这样,那你写一个消息队列吧。因为要用go语言写,这可给姐姐愁坏了。赶紧来求助我,我这么坚贞不屈一人,在姐姐的软磨硬泡下还是答应他了,所以接下来我就手把手教姐姐怎么写一个消息队列。下面 ...
Protocol Buffer仅仅是提供了一套序列化和反序列化结构数据的机制,本身不具有RPC功能,但是可以基于其实现一套RPC框架。 Services protocol buffer的Services类型是专门用来给RPC实现定义服务用的。 定义示例如下: service ...
Buffer 一个 Buffer 本质上是内存中的一块,我们可以将数据写入这块内存,之后从这块内存获取数据。 java.nio 定义了以下几个 Buffer 的实现,这个图读者应该也在不少地方见过了吧。 其实核心是最后的 ByteBuffer,前面的一大串类只是包装了一下它而已,我们使用 ...
首先说结论吧,个人感觉go的goroutine 和C# 的Task 相似,goroutine 和Task 可以近似理解为逻辑线程, 至于多个goroutine 或Task 对应操作系统几个物理线程 是底层决定的,我们可以不用太关心;但是一定是多对多【这个我们可以简单理解多对一, 一个或多个 ...
参考 https://www.jianshu.com/p/0a3aebd63a14 一个需要判断的地方就是加载中再次触发滚动的时候,不要获取数据。 ...
早上本来想研究昨天晚上携程的那道题目的,但是感觉不知道如何下手,就研究了下如何实现无限滚动加载数据。 以前项目里也用到过,不过是别人封装好的,我只需要调用就好了。自己做还是遇到了点小问题。 1、如何确定滚动条的位置,其实想通了很简单的,就是利用scrollHeight和scrollTop ...