CUDA C是一种在GPU上支持多线程并行化的语言,有了CUDA,很多需要多线程运行的程序变得简单起来,今天我们将从CUDA的的向量加法说起。 问题定义 向量加法是十分常见的操作,对于一个长度为n的向量,其运算规则如下: \[{c[i] = a[i] + b[i] for i < ...
前面我们实现了向量的加法,今天我们实现复杂一些的运算,矩阵的加法,即将矩阵对应位置上的元素进行相加,相当于向量加法的升级版本。不过需要注意的是,malloc时需要分配二维矩阵,这样才能使用A i j CPU实现 CPP实现起来的注意点在于二维数组的开辟,通过给二维数组的每一个指针赋值实现二维数据的访问,具体算法两层循环即可。 运行结果 运行时间为 ms,对于 的矩阵,这已经足够快。 CUDA版本 ...
2021-06-11 20:33 0 1118 推荐指数:
CUDA C是一种在GPU上支持多线程并行化的语言,有了CUDA,很多需要多线程运行的程序变得简单起来,今天我们将从CUDA的的向量加法说起。 问题定义 向量加法是十分常见的操作,对于一个长度为n的向量,其运算规则如下: \[{c[i] = a[i] + b[i] for i < ...
矩阵乘法是最常见的操作,现代神经网络的基础便是矩阵乘法。 一个N*M的矩阵,乘以一个M*P的矩阵,得到N*P的矩阵,矩阵乘法即为将每一行与被乘矩阵对应列进行乘加,最后将所有结果进行汇总。 CPU版本 根据以上矩阵乘法的描述,便可以很快地实现矩阵乘法,三层循环,最内层循环做向量的乘加,最外 ...
今天忙活了3个小时,竟然被一个苦恼的CUDA小例程给困住了,本来是参照Rachal zhang大神的CUDA学习笔记来一个模仿,结果却自己给自己糊里糊涂,最后还是弄明白了一些。 RZ大神对CUDA关于kernel,memory的介绍还是蛮清楚,看完决定写一个二维数组的加法。如果是C++里 ...
CUDA编程入门 Hello World 首先一段程序写个hello world 编译 运行 结果 Kernels kernel在cuda中指的是一个函数,当一个kernel被调用的时候,gpu会同时启动很多个线程来执行这一个kernel,这样就实现了并行化;每个线程 ...
目录: 1.什么是CUDA 2.为什么要用到CUDA 3.CUDA环境搭建 4.第一个CUDA程序 5. CUDA编程 5.1. 基本概念 5.2. 线程层次结构 5.3. 存储器层次结构 5.4. 运行时API 5.4.1. 初始化 5.4.2. 设备管理 5.4.3. ...
目录: 1.什么是CUDA 2.为什么要用到CUDA 3.CUDA环境搭建 4.第一个CUDA程序 5. CUDA编程 5.1. 基本概念 5.2. 线程层次结构 5.3. 存储器层次结构 5.4. 运行时API 5.4.1. 初始化 5.4.2. 设备管理 5.4.3. ...