5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数。主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们。函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数。此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除 ...
转载请声明出处哦 ,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https: www.luozhiyun.com archives 本文使用的go的源码 . . 前言 函数调用类型 这篇文章中函数调用 Function Calls 中的函数指的是 Go 中的任意可执行代码块。在 Go . Function Calls 中提到了,在 Go 中有这四类函数: top level func method ...
2021-06-03 12:33 0 2209 推荐指数:
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数。主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们。函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数。此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除 ...
当发生函数调用的时候,栈空间中存放的数据是这样的:1、调用者函数把被调函数所需要的参数按照与被调函数的形参顺序相反的顺序压入栈中,即:从右向左依次把被调函数所需要的参数压入栈;2、调用者函数使用call指令调用被调函数,并把call指令的下一条指令的地址当成返回地址压入栈中(这个压栈操作隐含 ...
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用 ...
6 调用栈实例分析 本节通过代码实例分析函数调用过程中栈帧的布局、形成和消亡。 6.1 栈帧的布局 示例代码如下: StackReg 该程序每个函数都嵌入汇编代码,以获取各函数运行时刻EBP和ESP寄存器的值 ...
本文是《go调度器源代码情景分析》系列 第一章 预备知识的第3小节。 什么是栈 栈是一种“后进先出”的数据结构,它相当于一个容器,当需要往容器里面添加元素时只能放在最上面的一个元素之上,需要取出元素时也只能从最上面开始取,通常我们称添加元素为入栈(push),取出元素为出栈(pop ...
函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果,还有大家比较熟悉的一句话,就是函数调用是在栈上发生的,那么在计算机内部到底是如何实现的呢? 对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆,栈 ...
基本函数调用栈 相关寄存器 函数调用栈结构图 入栈过程 ebp寄存器处于一个非常重要的位置,该寄存器中存放的地址可以作为基准,向栈底方向可以获取返回地址,传入参数值,向栈顶方向可以获取函数的局部变量。而esp所指向的内存中又存放着上一层函数调用的ebp值。 出栈过程 ...
首先操作系统为每个线程都分配了一块独立的空间,这块空间被组织成了栈这种数据结构,这玩意是用来存储栈帧,每进入一个函数,就会将该函数的栈帧入栈,但这个函数执行完,返回结果之后,这个函数对应的那个栈帧就出栈了,下面通过简单的代码的执行过程来说明一下吧: 加上下面这张图你会更好立即 ...