服务端代码经常需要升级,对于线上系统的升级常用的做法是,通过前端的负载均衡(如nginx)来保证升级时至少有一个服务可用,依次(灰度)升级。 而另一种更方便的方法是在应用上做热重启,直接更新源码、配置或升级应用而不停服务。 这个功能在重要业务上尤为重要,会影响服务可用性、用户体验 ...
服务端代码经常需要升级,对于线上系统的升级常用的做法是,通过前端的负载均衡 如nginx 来保证升级时至少有一个服务可用,依次 灰度 升级。 而另一种更方便的方法是在应用上做热重启,直接更新源码 配置或升级应用而不停服务。 这个功能在重要业务上尤为重要,会影响服务可用性 用户体验。 原理 热重启的原理比较简单,但是涉及到一些系统调用以及父子进程之间文件句柄的传递等等细节比较多。处理过程分为以下几个 ...
2021-05-31 18:01 0 1427 推荐指数:
服务端代码经常需要升级,对于线上系统的升级常用的做法是,通过前端的负载均衡(如nginx)来保证升级时至少有一个服务可用,依次(灰度)升级。 而另一种更方便的方法是在应用上做热重启,直接更新源码、配置或升级应用而不停服务。 这个功能在重要业务上尤为重要,会影响服务可用性、用户体验 ...
Hot Spare:热备用 当一个正在使用的磁盘发生故障后,一个空闲、加电并待机的磁盘将马上代替此故障盘,此方法就是热备用。热备用磁盘上不存储任何的用户数据,最多可以有8个磁盘作为热备用磁盘。一个热备用磁盘可以专属于一个单一的冗余阵列或者它也可以是整个 ...
参考文档: 1.Introducing the .NET Hot Reload experience for editing code at runtime https://devblogs.microsoft.com/dotnet/introducing-net-hot-reload ...
本地服务器热更新 插件 live-server 超级好用 强烈种草一波 无需安装到项目中 使用方法如下: 1.先全局安装live-server; 2.在需要热更新或本地服务器的项目终端,输入live-server 然后回车; 3.因为默认端口是8080 ...
前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了。 Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。 资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的热更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。 为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏 ...
SuperSocket 服务器配置热更新 中文(中国) Toggle Dropdown Keywords: 配置,热更新 此功能能够允许你在不重启服务器的前提下更新 ...
热重启的意义 可以让用户神不知鬼不觉的,更新后端的项目 测试的时候,也不用停止项目然后再开启项目,降低项目开启时间 golang热重启的主要步骤 将编译好的项目覆盖进行 golang热重启的思想 监听重启信号 收到信号之后,进行fork子进程,将服务监听 ...
1.安装nodemon: npm install -g nodemon //全局安装 npm install nodemon --save //局部安装 2.在项目根目录下 ...