原文:Golang服务器热重启、热升级、热更新(safe and graceful hot-restart/reload http server)详解

服务端代码经常需要升级,对于线上系统的升级常用的做法是,通过前端的负载均衡 如nginx 来保证升级时至少有一个服务可用,依次 灰度 升级。 而另一种更方便的方法是在应用上做热重启,直接更新源码 配置或升级应用而不停服务。 这个功能在重要业务上尤为重要,会影响服务可用性 用户体验。 原理 热重启的原理比较简单,但是涉及到一些系统调用以及父子进程之间文件句柄的传递等等细节比较多。处理过程分为以下几个 ...

2021-05-31 18:01 0 1427 推荐指数:

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Golang服务器重启升级更新(safe and graceful hot-restart/reload http server)详解

服务端代码经常需要升级,对于线上系统的升级常用的做法是,通过前端的负载均衡(如nginx)来保证升级时至少有一个服务可用,依次(灰度)升级。 而另一种更方便的方法是在应用上做重启,直接更新源码、配置或升级应用而不停服务。 这个功能在重要业务上尤为重要,会影响服务可用性、用户体验 ...

Fri Oct 12 23:36:00 CST 2018 1 10069
服务器Hot Spare

Hot Spare:备用  当一个正在使用的磁盘发生故障后,一个空闲、加电并待机的磁盘将马上代替此故障盘,此方法就是备用。备用磁盘上不存储任何的用户数据,最多可以有8个磁盘作为备用磁盘。一个备用磁盘可以专属于一个单一的冗余阵列或者它也可以是整个 ...

Sun Dec 11 13:17:00 CST 2016 0 10640
.NET Hot Reload重载

参考文档: 1.Introducing the .NET Hot Reload experience for editing code at runtime https://devblogs.microsoft.com/dotnet/introducing-net-hot-reload ...

Wed Dec 08 17:06:00 CST 2021 0 747
本地服务器更新 插件 live-server

本地服务器更新 插件 live-server 超级好用 强烈种草一波 无需安装到项目中 使用方法如下: 1.先全局安装live-server; 2.在需要更新或本地服务器的项目终端,输入live-server 然后回车; 3.因为默认端口是8080 ...

Tue Feb 25 23:28:00 CST 2020 0 726
Unity3D更新之LuaFramework篇[08]--更新原理及服务器搭建

前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写更新了。 Unity游戏更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新。 资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用。而脚本的更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua)。 为了让一套代码能在各个平台都支持更,将游戏 ...

Sun Jul 28 07:58:00 CST 2019 1 2192
服务器配置更新

SuperSocket 服务器配置更新 中文(中国) Toggle Dropdown Keywords: 配置,更新 此功能能够允许你在不重启服务器的前提下更新 ...

Thu Mar 22 23:58:00 CST 2018 0 1143
golang 重启

重启的意义 可以让用户神不知鬼不觉的,更新后端的项目 测试的时候,也不用停止项目然后再开启项目,降低项目开启时间 golang重启的主要步骤 将编译好的项目覆盖进行 golang重启的思想 监听重启信号 收到信号之后,进行fork子进程,将服务监听 ...

Wed Jun 17 03:26:00 CST 2020 0 675
 
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