目录结构 1,推荐系统的概率及部署 2,新闻推荐系统特点分析 3,协同过滤算法分析 4,系统评估与安全 一:推荐系统的概览及部署 首先明确一个概念,推荐系统是什么,或者说解决了什么样的一个问题。 新闻 ...
一 什么是新闻游戏 起源 新闻游戏这个概念由我创建于 年。当初我采访一些了一些大学生创业村官,谱写了一些关于养动物致富的文章,并且根据一些有意思的事情制作了一些游戏。 比如有一个村官养了一些仓鼠,我就制作了一个是仓鼠就跑 圈的小游戏。 那个时候我自家也涉足养蜂产业,我那时还写过一个蜂农因为大黄蜂入侵导致蒙受损失的文章,所以我制作了一个保卫蜜蜂的塔防游戏。 但那时我还没有完全把它叫做新闻游戏。在 年 ...
2021-05-30 21:52 0 963 推荐指数:
目录结构 1,推荐系统的概率及部署 2,新闻推荐系统特点分析 3,协同过滤算法分析 4,系统评估与安全 一:推荐系统的概览及部署 首先明确一个概念,推荐系统是什么,或者说解决了什么样的一个问题。 新闻 ...
实验目的: 了解web应用程序开发的流程 了解MVC设计思想 进一步提高Java面向对象编程的能力 掌握MySQL数据库的基本操作 掌握Java访问/操作MySQL数据库的基本操作 实验步骤: 一、需求分析 二、设计 1、数据库设计 (1)角色表role ...
学习来源:袁峥老师的《快速集成App中顶部标题滚动条》 此次博文写的是按需求分析写代码,思路条理性杠杠的,可以提高的编码实现速度哦。 效果: 根据这个网易新闻的界面,需求分析: 需要的对象: 1、导航控制器默认会生成的导航条 ...
这几天车子跟别人撞了,水箱撞稀烂了,要坐一个星期的公车 实在太无聊,就抽时间搞了这么个APP出来,打发公车上的时光 (开发者头条里的新闻专业性太强,公车上实在无法静心研读) 我经常看的也就博客园、infoq、36kr、开源中国的新闻 现在只做了博客园和infoq,接下来打算 ...
涉及到的技术点: 图色/文字识别 键盘/鼠标操作 多线程技术 前台/后台(绑定)技术 一、图色/文字识别 图色:预先设定要找的图色,然后在指定的区域内寻找,返回对应的 ...
0x00 前言: 自从年底换了公司之后已经有一段时间没有写博客了。可能是这段时间工作的更愉快了,所谓“业精于勤,而荒于嬉”吧(此处有表情)。这周终于意识到了这点,看来还是要恢复之前写博客的状态。今天就来写写游戏引擎和脚本编程的话题吧。 0x01 游戏脚本,用还是不用? 这是一个问题? 游戏 ...
散布:一般用在射击类游戏中,表示在瞄准到同一点之后两发炮弹之间的最大距离,为了增加游戏的不确定性因此增加散布词汇。 一般射击游戏中使用射线的方式向确定目标,击发,然后直接通知目标物减少血量或死亡。不具备物理效果和不确定性。可使用射线确定目标物和Hit.Point然后发射物理引擎的子弹,子弹向前 ...
unity目前版本实现赛车的技术方案主要有3种: 1、wheelCollider,设置motorTorque、brakeTorque、steerAngle来实现车子的推动和转弯,优点是上手简单,而且 ...