简介 在软件开发中经常要管理各种“连接”资源,通常我们会使用对应的连接池来管理,比如mysql数据库连接可以用sqlalchemy中的池来管理,thrift连接可以通过thriftpool管理,redis-py中的StrictRedis实现本身就是基于连接池的,等等。 而今天介绍 ...
前言 群里老有同学问,go zero 的 数据库 和 redis 库是否有连接池支持。先说结论:有的,可以放心大胆用 从框架设计来说,对于数据库连接这种资源当然是尽可能减少频繁操作: 为业务减负 提升框架自身的性能 池化技术是一个通用化技术,本身就应该作为一个通用库支撑框架的上层业务 所以不管是 sqlx,redis,以及 mongo,等以后可能要支持的数据源类型,底层的池化处理都是通用的 所以当 ...
2021-05-26 08:35 0 302 推荐指数:
简介 在软件开发中经常要管理各种“连接”资源,通常我们会使用对应的连接池来管理,比如mysql数据库连接可以用sqlalchemy中的池来管理,thrift连接可以通过thriftpool管理,redis-py中的StrictRedis实现本身就是基于连接池的,等等。 而今天介绍 ...
在编程的世界里,经常会遇到连接池,那连接池到底是什么呢? 什么是池? 池,一种资源抽象的形象化说法。编程世界中的池是一组资源, 可以随时使用, 但不随时地创建和释放。资源池(resource pool ...
1、背景 前一段时间观察了一下资源中心CPU的利用率,入下图 CPU峰值利用率在10%左右,有点资源浪费,所以进行了缩容。在节省了30%的硬件资源之后,服务大部分指标正常,但是超时量有点增长,有原来的每天50以内,变到了如今的250以内。所以来看一波小小的优化。 首先对比下缩容前后的变化 ...
接着《Cocos Creator 通用框架设计 —— 资源管理》聊聊资源管理框架后续的一些优化: 通过论坛和github的issue,收到了很多优化或bug的反馈,基本上抽空全部处理了,大概做了这么一些事情。 https://github.com/wyb10a10 ...
如果你想使用Cocos Creator制作一些规模稍大的游戏,那么资源管理是必须解决的问题,随着游戏的进行,你可能会发现游戏的内存占用只升不降,哪怕你当前只用到了极少的资源,并且有使用cc.loader.release来释放之前加载的资源,但之前使用过的大部分资源都会留在内存中 ...
第一种方式:.Spring常规的数据库连接方法: 常规方案 第二种方式:注入Spring,由Spring内部管理 1.测试类 2.2 applicationContext.xml配置文件-----c3p0连接池 ...
在TARN中,资源管理由RescoueceManager和NodeManager共同完成,其中,Resourcemanager中的调度器负责资源分配,而NodeManager则负责资源的供给和隔离。 ResourceManager将某个Nodemanager上资源分配给任务(这就是所谓的资源 ...
目录贴:Kubernetes学习系列 1、资源模型 虛拟化技术是云计算平台的基础,其目标是对计算资源进行整合或划分,这是云计算管理平台中的关键技术。虚拟化技术为云计算管理乎台的资源管理提供了资源调配上的灵活性,从而使得云计算管理平台可以通过虚拟化层整合或划分计算资源。 相比于虚拟机 ...