1.TCP 为什么三次握手而不是两次握手 1.防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误。 不幸的是, 这种解释是不准确的, TCP 采用三次握手的原因其实非常简单, 远没有大部分博客所描述的那样云山雾绕。为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号 ...
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2021-05-20 10:32 2 1219 推荐指数:
1.TCP 为什么三次握手而不是两次握手 1.防止已失效的连接请求又传送到服务器端,因而产生错误。 不幸的是, 这种解释是不准确的, TCP 采用三次握手的原因其实非常简单, 远没有大部分博客所描述的那样云山雾绕。为了实现可靠数据传输, TCP 协议的通信双方, 都必须维护一个序列号 ...
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认 ...
TCP 三次握手的时候 1、客户端 向服务端发起连接请求,这个时候客户端将发送一个SYN分节(假设其值为J),它告诉服务端我发送数据的初始序列号将是J。 2、服务端收到这个请求后,必须确认(ACK) 客户的SYN(J+1),同时自己也得发送一个SYN(假设其值为K) 分节,它也是告诉对端我发送 ...
TCP连接的三次握手:第一次(A--->B),SYN=1,seq=x第二次(B--->A),SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1 第三次(A--->B),ACK=1,seq=x+1,ack=y+1 seq是序列号,这是为了连接以后传送数据用的,ack是对收到 ...
Server 端 第三次的ACK在网络中丢失,那么Server 端该TCP连接的状态为SYN_RECV,并且会根据 TCP的超时重传机制,会等待3秒、6秒、12秒后重新发送SYN+ACK包,以便Client重新发送ACK包。 而Server重发SYN+ACK包的次数 ...
TCP三次握手 客户端–发送带有 SYN 标志的数据包–一次握手–服务端 服务端–发送带有 SYN/ACK 标志的数据包–二次握手–客户端 客户端–发送带有带有 ACK 标志的数据包–三次握手–服务端 为什么不是两次握手? 三次握手的目的是建立可靠的通信信道,说到通讯,简单 ...
假设客户端执行主动打开,已经经过第一次握手,即发送SYN包到服务器,状态变为SYN_SENT,服务器收到该包后,回复SYN+ACK包,客户端收到该包,进行主动打开端的第二次握手部分;流程中涉及到的函数和细节非常多,本篇只对主流程予以分析; 在ESTABLISHED和TIME_WAIT以外的状态时 ...
假定客户端执行主动打开,发送syn包到服务器,服务器执行完该包的第一次握手操作后,调用af_ops->send_synack向客户端发送syn+ack包,该回调实际调用tcp_v4_send_synack函数; tcp_v4_send_synack完成路由查找,构造 ...