装箱与拆箱基本数据类型与对应的封装类之间能够自动进行转换,其本质是Java的自动装箱与拆箱过程。-装箱 ...
. 抽象类和接口 父类中定义了相关子类中的共同行为。 接口可以用于定义类的共同行为 包括 非相关的类 。 抽象类 类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特征。有时候,一个父类设计得非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。这样的类称为抽 象类 abstract class 。 Circle 类和 Rectangle 类分别包含计算圆和矩形的面积和周长的方法 getArea getPerimeter ...
2021-05-15 12:21 0 1891 推荐指数:
装箱与拆箱基本数据类型与对应的封装类之间能够自动进行转换,其本质是Java的自动装箱与拆箱过程。-装箱 ...
一抽象类 抽象类(abstractclass):在类中声明一个方法,这个方法没有实现体,是一个“空”方法。这样的类称为抽象类,在类头用abstract修饰符表示。 抽象方法(abstract method):只有方法声明,而没有具体方法体的方法。这样的方法称为抽象方法。在方法头 ...
抽象类 abstract修饰符 1.abstract修饰的类为抽象类,此类不能有对象,(无法对此类进行实例化,说白了就是不能new); 2.abstract修饰的方法为抽象方法,此方法不能有方法体(就是什么内容不能有); 关于抽象类的使用特点: 1.抽象类不能有对象,(不能用 ...
接口interface的作用 接口是对于行为的抽象,在小项目、小设计中接口带来的好处可能不会特别明显,但是项目一旦庞大起来,接口的优势就很明显会体现出来了: 1、对于一个庞大的项目,从设计的角度来说,接口的存在可以帮助理清楚业务,利用接口不仅可以告诉开发人员需要实现哪些业务,而且也将命名规范 ...
谨记:设计严谨的软件重要的标准就是需要经的起测试,一个程序好不好被测试,测试发现问题能不能被良好的修复,程序状况能否被监控,这都有赖于对抽象类和接口的正确使用。 接口和抽象类,是高阶面向对象设计的起点。想要学习设计模式,必须有着对抽象类和接口的良好认知,和SOLID的认知,并在日常工作中 ...
【练习题】1.抽象类与继承 设计一个能细分为矩形、三角形、圆形和椭圆形的“图形”类。使用继承将这些图形分类,找出能作为基类部分的共同特征(如校准点)和方法(如画法、初始化),并看看这些图形是否能进一步划分为子类。 本题只考虑实现思想,不考虑具体实现的细节,实现方式可自由发挥。 【练习题】2. ...
接口使用接口,你可以指定某个类必须实现那些方法,但是不需要定义这些方法的具体内容,我们可以通过interface来定义一个接口,就像定义标准类一样,但其中定义所有的方法都是空的,接口中定义的所有的方法都必须是public 实现一个接口,可以使用implement操作符,类中必须实现接口中定义 ...
以操作数据库为例:既然是操作数据库就必须会用到 Insert Update Select ,所以Insert Update Select 做成接口 但是,每个功能操作的内容又不一样,所以,做一个抽象类继承接口然后抽象类的派生类去实现抽象类的具体方法 面向对象,就是要把一些代码上的东西当成实体 ...