原文:SRP(单一职责)——没有一只能飞能走的鸟

单一职责原则 SRP:Single responsibility principle 又称单一功能原则。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。 一 起因 编码中,需要创建一只小鸟,既能飞,用能走。 我写的时候,我会定义两个接口,IFly,IWalk,然后实现他们。 然后,外部模块需要用到我的 鸟 ,进行操作。这个时候,有同事过来了,说 按照SRP,你这个鸟有问题 难道我要提供两只鸟:一只FlyB ...

2021-05-14 01:36 1 427 推荐指数:

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设计原则:单一职责(SRP)原则

1 什么是单一职责(SRP)原则 单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP。翻译过来就是:一个类或者模块负责完成一个职责(或者功能)。 所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责 ...

Mon Apr 12 16:40:00 CST 2021 0 353
编写具有单一职责(SRP)的类

这两周我需要对一个历史遗留的功能做一些扩展,正如很多人不愿意碰这些历史遗留的代码一样,我的内心也同样对这样的任务充满反抗。这些代码中充斥着各种null判断(你写的return null正确吗?),不规 ...

Fri Dec 25 16:54:00 CST 2015 16 1149
用 Java 训练出一只“不死

作者:Kingyu & Lanking FlappyBird 是 2013 年推出的一款手机游戏,因其简单的玩法但极度困难的设定迅速走红全网。随着深度学习(DL)与增强学习(RL)等前沿 ...

Wed Dec 23 17:08:00 CST 2020 1 1389
设计模式笔记:单一职责原则(SRP, Single Responsibility Principle)

1. 单一职责原则核心思想   一个类应该有且只有一个变化的原因。 2. 为什么引入单一职责原则   单一职责原则将不同的职责分离到单独的类,每一个职责都是一个变化的中心。   在SRP中,把职责定义为变化的原因。   当需求变化时,将通过更改职责相关的类来体现。如果一个类拥有多于一个 ...

Tue Jun 24 00:46:00 CST 2014 0 6391
我们应该有一个属于我们自己的游戏 && 我是一只单飞的

"我们应该有一个属于我们的游戏",从大一开始玩RPG的时候我们就这样说,现在依旧这样说,不同的是,大一的时候真的不懂怎么去做一个游戏,而现在逐渐明白. 作为一个程序员,即将踏入岗位工作,相信或许曾经 ...

Thu Dec 13 18:42:00 CST 2012 30 2977
单一职责原则

个人博客原文: 单一职责原则 设计模式六大原则之一:单一职责原则 简介 姓名 :单一职责原则 英文名 :Single Responsibility Principle 座右铭 :There should never be more than one reason ...

Thu Dec 27 07:09:00 CST 2018 0 1222
 
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