原文:bgp的状态机

一,idle 空闲 初始状态。 二,connect 此时建立TCP三次握手。 a,bgp启动重传定时器,并等待TCP建立连接。 b,如果tcp建立成功,此时开始发送open报文协商参数,并进入opensent状态。 c,如果tcp建立失败,此时进入active状态。 d,如果重传定时器超时,bgp没有收到bgp对等体的回应,会尝试和其他对等体建立邻居,停留在connect状态。 底层igp路由不可 ...

2021-05-12 10:21 0 218 推荐指数:

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BGP状态机

Idle 状态:即空闲状态,不接受任何BGP的连接,等待Start事件的产生,如果有start事件产生,若有start事件产生,系统开启ConnectRetry定时器,向邻居发起TCP连接,并将状态变为Connect。 Connect状态:即连接状态,在Connect状态,系统会等待TCP ...

Tue Apr 15 06:39:00 CST 2014 0 6269
quagga源码学习--BGP协议对等体连接建立的状态机

创建完bgp peer之后,就要bgp start了,不然费那么大劲创建出来不做事情就销毁了,就很尴尬了。 那么对等体一旦start起来,就会进入各自的状态,在不同的状态下处理各自的事件消息。 下面列举一些状态和事件的集合: 全局变量FSM定义了状态机每个状态下的动作执行之后 ...

Wed Jan 25 19:22:00 CST 2017 0 1510
状态机模式

现在需要你做一个简单是视频播放器的APP,主要有播放,暂停,停止三个功能,在没学状态机模式之前,你可能会这样来实现: 现抽象个IPlayer接口,定义好你的播放器需要实现的动作和可能的状态字段: IPlayer 现在就可以实现IPlayer接口 ...

Mon Sep 29 22:03:00 CST 2014 10 23901
TCP 状态机

TCP 状态机 TCP 协议的操作可以使用一个具有 11 种状态的有限状态机( Finite State Machine )来表示,图 3-12 描述了 TCP 的有限状态机,图中的圆角矩形表示状态,箭头表示状态之间的转换,各状态的描述如表 3-2 所示。图中用粗线表示客户端 ...

Thu Oct 23 02:23:00 CST 2014 0 3199
verilog之状态机

verilog之状态机设计 1、状态机的原理 状态机,就是基于状态变化而设计的硬件模块,是一种常见的设计思路。掌握状态机的使用,是初步建立复杂逻辑设计能力的开始。所谓的状态机,和高级语言程序的流程图十分类似,具有逐步执行,步步递进的特点。由于硬件的特殊性,一般的状态机都是闭环的,要求能够回到 ...

Tue May 26 07:46:00 CST 2020 0 647
spring 状态机

前言:“状态机”见名知意,用状态去管理业务操作,打个比方:0~1岁(出生状态),1~3岁(认知状态),3~6岁(启蒙状态),6~22岁(学习状态),22~60(工作状态),60以后(退休状态),那么人一生成长经历则是(状态跳转):出生状态 -> 认知状态 -> 启蒙状态 -> ...

Thu Jan 10 06:40:00 CST 2019 0 1806
自动状态机

自动状态机 图灵机大概就是一个“自动机”,就是说代码分好几种状态,每种状态做不同的事。 举个简单的例子吧 输入一个字符串,输入的只有两种字符,一种是字母,一种是空格。现在求一共有几个单词。注意,有可能有多个空格连在一起,开头和结尾都有可能有空格。 那么这是一道简单的有穷自动机,运行时分两种 ...

Sat May 01 18:55:00 CST 2021 0 263
什么是状态机(转)

看资料的时候总是出现状态机这个名词,大概明白是什么意思,但是一直没有去调查过,搜到知乎上一个人的回答蛮好的:状态机概念里,我认为最值得注意的是状态机的本质是“状态机是一个对真实世界的抽象,而且是逻辑严谨的数学抽象”,以及状态机的4大概念:state, event, action ...

Wed Feb 24 00:53:00 CST 2021 0 335
 
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