原文:ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(中)

快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones,更新相关 K S 运维 大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱 原生 Cloud Native 系列 ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 中文手册 上 Web Socket Server Server Server 负责提供 WebSocket server 来实现服务器和客户端之间的通信。 construct ...

2021-05-09 09:00 0 236 推荐指数:

查看详情

ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(下)

快速上多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生🤗 Cloud-Native! 系列 ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(上) ColyseusJS 轻量级 ...

Mon May 10 21:07:00 CST 2021 0 947
ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(上)

快速上多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生🤗 Cloud-Native! 快速开始 在开始之前,让我们确保在您的本地机器上安装了必要的系统需求。 系统必需: Download ...

Sat May 08 22:32:00 CST 2021 0 1684
基于Golang的游戏服务器框架cellnet开发日记(二)

看官们肯定还有大部分不是很熟悉Actor模型. 我这里基于Erlang, Skynet等语言和框架库来实战型解释下Actor模型. Actor概念 Actor模型和OO类似, 都是符合人的思维模式进行编码. OO里啥都是类, 用类来模拟对象, 解决所有的问题. Actor类似的使用Actor ...

Sun Oct 18 01:58:00 CST 2015 0 3926
游戏服务器框架之网关

当用户在大厅登陆成功之后,大厅会分配一个网关的地址给客户端。客户端与这个网关建立长连接,负责与服务器的通信。网关的主要功能有: 消息解析 与客户端保持连接 消息合法性验证 转发消息到业务服务 流量限制 版本验证等。 可扩展性 请求信息转发 一般的功能 ...

Sun May 27 00:01:00 CST 2018 3 5041
游戏服务器框架分析

一个大型的网落游戏服务器应该包含几个模块:网络通讯,业务逻辑,数据存储,守护监控(不是必须),其中业务逻辑可能根据具体需要,又划分为好几个子模块。 这里说的模块可以指一个进程,或者一个线程方式存在,本质上就是一些类的封装。 对于服务器的并发性,要么采用单进程多线程,要么采用多进程单线程 ...

Sat May 13 19:20:00 CST 2017 0 7402
游戏服务器

服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。 一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成 ...

Mon Feb 22 00:04:00 CST 2016 0 1673
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM