特性【Attribute】是什么? 概念:1. 特性AttriBute:就是一个类,能直接继承/间接继承自AttriBute父类; 2. 约定俗成用Attribute结尾,标记时就可以省略,eg:[CustomAttribute] ---> [Custom ...
AssociatedMetadataTypeTypeDescriptionProvider 通过添加在关联类中定义的特性和属性信息,从而扩展某个类的元数据信息。 AssociationAttribute 指定实体成员表示数据关系 如外键关系 。 CompareAttribute 提供用于比较两个属性的特性。 ConcurrencyCheckAttribute 指定属性参与乐观并发检查。 Cred ...
2021-05-07 08:21 0 2257 推荐指数:
特性【Attribute】是什么? 概念:1. 特性AttriBute:就是一个类,能直接继承/间接继承自AttriBute父类; 2. 约定俗成用Attribute结尾,标记时就可以省略,eg:[CustomAttribute] ---> [Custom ...
目录 指定方法实现的属性MethodImplAttribute 标记不再使用的程序元素ObsoleteAttribute 指定属性或事件的说明DescriptionAttribute 未完待续... 使用特性,可以有效地将元数据或声明性信息与代码 ...
unity中会有像[range(0,1)]这样的特性写法,其非常方便的限制了变量范围但是。我一直很好奇这是怎么实现的,所以翻了翻其他博主对其的解释和应用。 一,什么是特性 有一种解释我很能接受,特性就像牡蛎附在对象上。其本质也是一种对象,特殊之处在于其编译时就存在了,也就是在程序运行 ...
简介 特性提供功能强大的方法,用以将元数据或声明信息与代码(程序集、类型、方法、属性等)相关联。 reflection." data-guid="716c0768f610f38427afe934e71f1d47">特性与程序实体关联后,即可在运行时使用名为“反射”的技术查询特性 ...
本文主要复习下基础知识: 1.C#系统自带的特性: 建立一个控制台项目取名为AttributeTest: 我们添加了一个系统自带的Attribute叫Condition,这个特性表示在程序的DEBUG状态下才可以运行方法,我们在DEBUG下运行可以正常输出: 然后我们改为 ...
一、什么是特性 特性是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签,这个标签可以有多个。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。 特性可以描述我们的代码,或者影响 ...
Attribute是什么 Attribute是一种可由用户自有定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修饰的目标。我们可以对类、以及C#程序集中的成员进行进一步的描述。 简单地说,Attribute就是一种“附着物”——就像牡蛎吸附在船底或礁石上一样。 这些附着物的作用 ...
一、什么是特性 特性是一种允许我们向程序的程序集添加元数据的语言结构,它是用于保存程序结构信息的某种特殊类型的类。 MSDN中对它的解释是:特性提供功能强大的方法以将声明信息与 C# 代码(类型、方法、属性等)相关联。特性与程序实体关联后,即可在运行时使用名为“反射”的技术查询属性 ...