背景 老的react架构在渲染时会有一些性能问题,从setstate到render,程序一直在跑,一直到render完成。才能继续下一步操作。如果组件比较多,或者有复杂的计算逻辑,这之间的消耗的时间是比较多的。 假设更新一个组件需要1ms,如果有200个组件要更新,那就需要200ms ...
核心思想 ReactElement Fiber Current tree and Progress tree ReactElement 什么是ReactElement,jsx通过babel转化成React.createElement创造出来的数据结构,也就是通常所说的虚拟dom的数据结构 对象 该数据结构通过 typeof标识一个React元素,并且还有其他属性props,key,ref等,最终以 ...
2021-05-05 21:19 0 218 推荐指数:
背景 老的react架构在渲染时会有一些性能问题,从setstate到render,程序一直在跑,一直到render完成。才能继续下一步操作。如果组件比较多,或者有复杂的计算逻辑,这之间的消耗的时间是比较多的。 假设更新一个组件需要1ms,如果有200个组件要更新,那就需要200ms ...
一、element如何生成真实DOM节点 触发组件的更新有两种更新方式:props以及state改变带来的更新。本次主要解析state改变带来的更新。整个过程流程图如下: 1、一般改变state, ...
一直写页面但是很少对一些较深的运行机制的了解,这次趁休假查了一些相关的资料加上个人理解,记录一下关于html渲染的整个过程,也加深一下自己对html渲染的理解 一、先借一张图来看看html的整个加载过程 二、浏览器解析html过程概述 2.1、 用户输入 ...
浏览器基础结构 浏览器基础结构主要包括如下7部分: 1.用户界面(User Interface):用户所看到及与之交互的功能组件,如地址栏,返回,前进按钮等; 2.浏览器引擎(Browser engine):负责控制和管理下一级的渲染引擎; 3.渲染引擎 ...
,当然,也有相应的缓存数据(例如缓存已经光栅化过的bitmap等)机制。 OpenGL ES是手持嵌 ...
bootstrap的渲染机制。 http://www.cnblogs.com/djtao/p/5942620.html 源码解析: http://www.cnblogs.com/ahole/p/5885121.html http://suqing.iteye.com/blog ...
本文主要浅谈一下UGUI的底层渲染结构以及Canvas渲染模式的概念,关于合批的流程解析建议去看这篇 底层结构 先看到UI渲染的底层结构,UI渲染主要由三个部分组成:CanvasUpdateRegistry, Graphic, CanvasRender ...