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给QGraphicsScene绘制网格背景 QPolygonF mypolygon1,mypolygon2; mypolygon1<<QPointF(0,5)<<QPointF(10,5); mypolygon2<< ...
background-image: linear-gradient(90deg, rgba(50, 0, 0, 0.05) 3%, rgba(0, 0, 0, 0) 3%), linear-gr ...
GridHelper.js可以帮助绘制一个xz平面网格,它没有提供更多的参数,所以不能用于生成xy网格。 xy网格实现代码如下: ...
网格绘制主要用是对Mesh进行操作,通过对vertex和triangles进行操作生成对应的面片; 这里首先得用到一个类:Triangulator(根据vertex生成triangles数组) Triangulator.cs 然后我们创建一个脚本 ...
把十六个button放到网格布局的界面上 ...
以两个圆为例 1. geometry→ create curve→ 选择圆,随便画两个圆 2. block下选择create block,选择第一项,initial block,设置改为2D ...
网格定义 网格是由点、线、面进行连接绘制的几何图形对象,Blender中将点、线、面的三维坐标信息储存在数组中。 绘制网格 为了使用Blender绘制,我们首先要引入Blender Python库bpy。 import bpy 要进行最简单的绘制 ...