本文是根据PaintEvent事件处理函数不停在组件中绘制视频帧数据 做过图像界面开发的都知道,任何耗时的操作都不能放在主线程进行,一旦主线程阻塞了,那么体现出来的就是界面卡了。 而我们读取视频和解码视频是一个非常耗时的操作,因此需要另外开辟一个线程来专门做这件事 项目 ...
一 前言 这里我们加入 Qt 来设计播放器界面,解码出的 RGB 数据使用 OpenGl 来进行渲染绘制,这样比直接转换成 QImage 在 QLabel 等控件上显示效率更高。 二 XVideoWidget类的实现 渲染绘制RGB 新创建个工程。然后我们先看下 XVideoWidget 的头文件: . init :初始化 . myRepaint :重绘AVFrame . initializeGL ...
2021-04-26 18:52 1 299 推荐指数:
本文是根据PaintEvent事件处理函数不停在组件中绘制视频帧数据 做过图像界面开发的都知道,任何耗时的操作都不能放在主线程进行,一旦主线程阻塞了,那么体现出来的就是界面卡了。 而我们读取视频和解码视频是一个非常耗时的操作,因此需要另外开辟一个线程来专门做这件事 项目 ...
记得四年前就写了个简易版本的,当时写得非常粗糙,代码实在惨不忍睹,时隔多年后,重新写了个版本,同时还解决了以前不支持6画面8画面切换等异形布局的问题。1:可以用过目录下的rtsp.txt设置要显示的视频流地址。2:支持4画面+6画面+8画面+9画面+16画面切换。3:支持双击最大化当前画面 ...
使用Qt开发视频播放器 基础开发说明 环境准备 开发使用Qt5自带解码器,仅支持avi视频解码。可以安装其它解码器来播放其它视频格式。 开发过程 Qt模块 pro文件中添加 QT += multimedia multimediawidgets 头文件中添加 代码 头文件 ...
ffplay是ffmpeg源码中一个自带的开源播放器实例,同时支持本地视频文件的播放以及在线流媒体播放,功能非常强大。 FFplay: FFplay is a very simple and portable media player using the FFmpeg libraries ...
参考学习雷霄骅的最简单的基于FFMPEG视频播放器。 在移植代码到我的linux环境中时总出现问题,所以干脆把雷神的代码从头到尾分析并移植过来调试。 开发环境: 操作系统:ubuntu14 ffmpeg版本:3.2.2 sdl版本:2 代码我是自己参照雷神的代码敲的,在这 ...
一、前言 由于 FFmpeg 是使用 C 语言开发,所有和函数调用都是面向过程的。所以这里全部代码先放在 main 函数中实现,经过测试和修改后功能正常,再以 C++ 面向对象的方式逐步将代码分解和封装。 二、效果展示 下面代码只先实现音视频解码,解码数据写入文件。解码后的 RGB ...
ui 在.pro文件中添加 QT +=phonon 头文件 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include<phonon> namespace Ui ...
一直没找到理由去学一下QT,由于工作原因之后的工作内容会用到QT,于是这两天摸索了下;早上临时决定先做个视频播放器玩一下,于是先用qml发现不会用,无果,于是放弃了使用qml,等之后系统的看一下JavaScript之后再试试qml吧;今天用的是较为传统的C++加ui文件完成,c++算是我的编程 ...