原文:Erda MSP 系列 - 以服务观测为中心的 APM 系统设计:开篇词

本文首发于 Erda 技术团队知乎技术号,更多技术文章可点击 Erda 技术团队 作者:刘浩杨,端点科技 PaaS 技术专家,微服务治理和监控平台负责人,Apache SkyWalking PMC成员 原文链接:https: zhuanlan.zhihu.com p 前言 Erda Cloud 是我们即将发布的一站式开发者云平台,为企业开发团队提供 DevOps DevOps Platform, ...

2021-04-26 09:51 13 1071 推荐指数:

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用户中心系统设计

背景 一般来说大型互联网公司会把授权和用户信息的逻辑放到一个应用中,而这个应用我们统一称为用户中心。 用户中心不关心具体的业务逻辑,只处理用户信息相关的管理及授权登录。当第三方应用需要登录的时候,会把用户的登录请求转发到用户中心处理,处理完毕后,返回给第三方应用,第三方应用根据对应的凭证 ...

Mon Dec 18 05:30:00 CST 2017 2 10700
用户中心系统设计

背景 一般来说大型互联网公司会把授权和用户信息的逻辑放到一个应用中,而这个应用我们统一称为用户中心。 用户中心不关心具体的业务逻辑,只处理用户信息相关的管理及授权登录。当第三方应用需要登录的时候,会把用户的登录请求转发到用户中心处理,处理完毕后,返回给第三方应用,第三方应用根据对应的凭证登录 ...

Sat Mar 28 23:33:00 CST 2020 0 3174
数据中心高可用网络系统设计

数据中心高可用网络系统设计 数据中心作为承载企业业务的重要IT基础设施,承担着稳定运行和业务创新的重任。伴随着数据的集中,企业数据中心的建设及运维给信息部门带来了巨大的压力,“数据集中就意味着风险集中、响应集中、复杂度集中……”,数据中心出现故障的情况几乎不可避免。因此,数据中心解决方案需要着重 ...

Tue Apr 07 04:14:00 CST 2020 0 833
【开源】OSharp框架解说系列(6.1):日志系统设计

OSharp是什么?   OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现。与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装 ...

Mon Feb 09 18:34:00 CST 2015 49 9527
系统设计原则

以技术先进、系统实用、结构合理、产品主流、低成本、低维护量作为基本建设原则,规划系统的整体构架。 先进性: 在产品设计上,整个系统软硬件设备的设计符合高新技术的潮流,媒体数字化、压缩、解压、传输等关键设备均处于国际领先的技术水平。在满足现期功能的前提下,系统设计具有前瞻性,在今后较长时间内保持 ...

Tue Jul 18 06:31:00 CST 2017 0 20720
秒杀系统设计

秒杀活动是指网络商家为促销等目的组织会网上限时抢购活动,这种活动具有瞬时并发量大、库存量少和业务逻辑简单等特点。设计一个秒杀系统需要考虑的因素很多,比如对现有业务的影响、网络带宽消耗以及超卖等因素。本文会讨论秒杀系统的各个环节可能存在的问题以及解决方案。 秒杀系统 傻瓜式秒杀系统 秒杀系统 ...

Wed Nov 24 21:48:00 CST 2021 6 2559
【ARPG/MOBA类游戏游戏系列】技能系统设计

其实技能系统有很多种设计方式,暂且列出一种以前项目的设计。 目标: 1.使用尽可能少的类,实现游戏里所有种类的技能。 2.满足打击感的可调节性、可配置性。 3.能基本满足绝大部分角色扮演类游戏(比如ARPG、卡牌、Moba、ACT等),更换项目只需要对代码做微调 ...

Thu Dec 07 07:35:00 CST 2017 0 3030
 
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