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上次已经介绍了Java实现斗地主案例到手的牌无序斗地主到手牌无序的案例,这次分享Java实现斗地主到手牌有序的实现。 斗地主案例实现步骤 分析: 首先来梳理一下规则: 准备牌阶段:斗地主总共 张牌,大王小王各一张 特殊对待 ,其他 张牌,分别 种花色,每种花色 张。四种花色分别为 每一种花色中的 张牌 由大到小 A K Q J ,定义Map集合进行存储牌的索引和组装好的牌,循环遍历两个集合组装 张 ...
2021-04-22 12:34 0 226 推荐指数:
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使用Java实现简单的斗地主案例 案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作; 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱; 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌)。 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 结果展示 ...
个人感觉这篇文章(原文地址见文章尾)写的排列组合问题,非常的好,而且是一步一步引出排列组合问题,我也是看了这篇文章,一步一步按照这个思路来,最后会了自己的一套排列组合 也因此在算法竞赛中,两次 ...
这几天一直在想背包问题,昨天还有个学长专门讲了,但是还是不是很理解,今天我终于想通了背包问题,其实只要理解了这个思路,不管用什么语言,肯定是能编出来的。下面我就来介绍一下背包问题。 1.题目描述: ...
本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作: 思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌 创建一个list集合,来储存牌的索引。 定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重 ...
对于所有类似斗地主这种卡牌类游戏,其实游戏思路都是差不多的。先判断出牌是否是‘有效牌型’,若是,再判断该牌型的权重值用来比较大小。本篇文章将介绍如何实现一个斗地主的卡牌游戏引擎,洗牌、发牌、牌型检查并比较大小。核心代码比较完整,后面给了一个GUI的demo,完成了洗牌、发牌、选牌出牌,牌型检查 ...
创建数组、集合,存放数据 构造方法FightAgainstLandlords 定义打乱牌牌序方法 发牌 测试FightAgainstLandlords类 FightAgainstLandlords类的所有代码 ...
作者:王克锋 出处:https://kefeng.wang/2018/04/06/oauth2-sso/ 单点登录是多域名企业站点流行的登录方式。本文以现实生活场景辅助理解,力争彻底理清 OAuth2.0 实现单点登录的原理流程。同时总结了权限控制的实现方案,及其在微服务架构中的应用 ...