原文:设计原则:接口隔离原则(ISP)

接口隔离原则的英文是Interface Segregation Principle,缩写就是ISP。与里氏替换原则一样其定义同样有两种 定义 : Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don tuse. 客户端被强迫不应该依赖它不需要的接口。 定义 : The dependency of one class ...

2021-04-21 08:36 0 491 推荐指数:

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【面向对象设计原则】之接口隔离原则(ISP)

接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。 从接口隔离原则的定义可以看出,他似乎跟SRP有许多相似之处。 是的其实ISP和SRP都是强调职责的单一性, 接口隔离原则 ...

Sun May 28 00:39:00 CST 2017 4 2576
C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP

前言:有朋友问我,设计模式原则这些东西在园子里都讨论烂了,一搜一大把的资料,还花这么大力气去整这个干嘛。博主不得不承认,园子里确实很多这方面的文章,并且不乏出色的博文。博主的想法是,既然要完善知识体系,就不能半途而废。今天就来看看设计模式原则的另一个:接口隔离原则。 软件设计原则系列文章索引 ...

Tue Mar 15 23:17:00 CST 2016 0 3038
设计模式原则接口隔离原则

在讲接口隔离原则之前,我们先明确一下我们的主角,什么是接口接口分为两种: 一种是实例接口 (Object Interface),在 Java 中声明一个类,然后用 new 关键字产生的一个实例,它是对一个类型的事 物描述,这是一种接口,比如你定义个 Person 这个类,然后使用 Person ...

Sun Apr 05 04:30:00 CST 2015 0 6019
设计模式六大原则接口隔离原则

一、接口隔离原则   基本介绍:客户端不应该依赖于它不需要的接口即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。   案例地址:https://github.com/Simple-Coder/design-pattern 二、测试场景     ①类A通过Interface1会依赖(使用 ...

Sat Mar 21 21:04:00 CST 2020 0 614
设计模式六大原则接口隔离原则

目录:   设计模式六大原则:单一职责原则   设计模式六大原则接口隔离原则   设计模式六大原则:依赖倒置原则   设计模式六大原则:里氏替换原则   设计模式六大原则:迪米特法则   设计模式六大原则:开闭原则 接口隔离原则(Interface Segregation ...

Sun Sep 08 00:20:00 CST 2019 0 2563
设计模式六大原则(4):接口隔离原则

接口隔离原则 设计模式系列文章 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 1、问题由来   类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D ...

Wed Mar 27 16:50:00 CST 2013 5 4005
软件架构设计原则接口隔离原则

接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。这个原则指导我们在设计接口时应当注意以下几点: (1)一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口之上。 (2)建立单一接口 ...

Sun Oct 24 23:51:00 CST 2021 0 125
设计模式--6大原则--接口隔离原则

首先看看接口隔离原则的定义,有两种定义 第一种:Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don't use.(客户端不应该强行以来它不需要的接口) 第二种:The dependency of one ...

Wed Mar 07 18:52:00 CST 2012 3 2823
 
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