1.目的:学习加载图片资源、使用图片资源创建对象以及释放图片资源。 2.注意事项以及主要函数: ①注意事项:使用loadRes函数,资源必须放置在assets下的resources文件夹下(默认没有resources文件夹,需要自己创建;不只是图片,所有的资源都应该放置 ...
在cocos的项目中,有时需要根据不同的条件来显示不同的图片,那么我们可以用cc.loader.loadRes 方法,来更换本地图片资源。 cc.loader.loadRes url, type, callback 方法有 个参数: .图片url 图片资源的url不需要写根目录resources,也不需要加文件类型后缀 比如png jpg不要写入 。 例如:需要载入resources下的image ...
2021-04-20 11:16 0 510 推荐指数:
1.目的:学习加载图片资源、使用图片资源创建对象以及释放图片资源。 2.注意事项以及主要函数: ①注意事项:使用loadRes函数,资源必须放置在assets下的resources文件夹下(默认没有resources文件夹,需要自己创建;不只是图片,所有的资源都应该放置 ...
<link href="~/Scripts/Leaflet/leaflet.css" rel="stylesheet" /><script src="~/Scripts/Leafle ...
cc.loader 加载资源动态加载资源要注意两点,一是所有需要通过脚本动态加载的资源,都必须放置在 resources 文件夹或它的子文件夹下。resources 需要在 assets 文件夹中手工创建,并且必须位于 assets 的根目录; Creator 提供 ...
一、前面 mapbox中添加图片addImage看似简单的一个方法,可是在实际的生产过程中却产生了很多的问题,比如如何加载本地图片。这个一个小问题可以来回搞了很久,现在来看多種加载方式是如何实现的: 二、过程 HTMLImageElement ImageBitmap ...
首先 来看看fresco 是个神马东西 https://github.com/facebook/fresco 这个是fresco的一个官方gifhub 官网为http://frescolib.org/ 这个网站是个英文站点 对英文不太精通的童鞋也没关系啦 因为这就是一个图片加载库 我们说 ...
大家好,我是前端队长Daotin,想要获取更多前端精彩内容,关注我(全网同名),解锁前端成长新姿势。 以下正文: 今天遇到一个在vue文件中引入本地图片的问题,于是有了这篇文章。 通常,我们的一个img标签在html中是这么写的: 这种写法只能引用相对路径下的图片。不能使用绝对路径 ...
1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档。 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5175816.html ...
原文地址:https://www.jianshu.com/p/61c93bbe6014 最近在项目中,有需求是程序加载本地图片显示,但是在实际开发过程中发现,由于electron窗口的同源策略的问题不允许加载本地文件,后来反复查看API,找到方法禁用窗口同源策略: 使用new ...