原文:Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明

Android平台OpenGL ES Assimp OpenCV GLM集成说明 本文代码见: https: github.com jiangxincode DroidDemo 集成Assimp 下载Assimp . . 版本:https: codeload.github.com assimp assimp zip refs tags v . . 解压后本地目录为D: Code temp assi ...

2021-04-18 19:41 0 315 推荐指数:

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k6 集成goja 的部分集成说明

k6 对于goja 的集成还是比较强大的,支持了es6(基于babel 的编译能力),同时对于默认的js engine 进行了扩展(基于core-js) 同时对于require以及module ,exports 也是支持的,只是对于exports 是自己定义了变量,同时对于一些内置的模块(k6 ...

Wed Jan 06 00:30:00 CST 2021 0 346
Opengl_19_assimp_1

1,Assimp可以导入几十种不同格式的模型文件(同样也可以导出部分模型格式)。只要Assimp加载完了模型文件,我们就可以从Assimp上获取所有我们需要的模型数据。Assimp把不同的模型文件都转换为一个统一的数据结构,所有无论我们导入何种格式的模型文,件,都可以用同一个方式去访问我们需要 ...

Tue Apr 18 11:40:00 CST 2017 0 1782
Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍

简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES。 根据上图可以知道Android 目前是支持使用开放的图形库的,特别是通过OpenGL ES ...

Thu Dec 07 04:01:00 CST 2017 0 8826
OpenGL ES for Android

经过半年的准备OpenGL ES for Android系列文章终于要和大家见面了,在这里定一个小目标-先吸引1000个粉丝,万一实现了呢。写关于OpenGL ES的文章开始是有一些犹豫的,因为OpenGL ES的一些概念非常晦涩难懂,很多需要懂得计算机图形算法学相关的知识,您可 ...

Sun Jan 19 02:13:00 CST 2020 2 603
MIF文件生成说明

mif文件就是存储器初始化文件,即memory initialization file,用来配置RAM或ROM中的数据。生成QuartusII11.0可用的mif文件,有如下几种方式: 方法1:利用 ...

Fri Oct 28 22:27:00 CST 2016 0 3577
OpenGL ES for Android 环境搭建

Android上运行OpenGL ES程序需要用到GLSurfaceView控件,GLSurfaceView继承自SurfaceView并实现了GLThread,通过OpenGL ES进行绘制。 OpenGL ES1.0是基于OpenGL 1.3的,OpenGL ES ...

Mon Jan 20 05:16:00 CST 2020 0 983
Android OpenGL ES 画球体

近期由于兴趣所向。開始学习OpenGL绘图。 本文以“画球体”为点,小结一下近期所学。 > 初识OpenGL ES 接触OpenGL是从Android開始的。众所周知,Android View 是线程不安全的,于是仅仅同意在主线程中 ...

Mon Apr 01 17:57:00 CST 2019 0 522
OpenGL学习笔记(四) glm和变换

矩阵完成坐标变换 将坐标用矩阵表示,变换后的坐标矩阵可以由原坐标矩阵和变换矩阵相乘求得.所以可以用glm库实现OpenGL中的变换. 使用glm 包含头文件 设置变换矩阵 初始化transform矩阵 修改transform矩阵进行相应变换,可以进行复合变换 ...

Mon Nov 11 02:00:00 CST 2019 0 1879
 
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