1.搭建springboot框架 2.resources包 mapper -- 自定义包名 -- .xml文件(数据库字段的增删改查) Dispatch2Dao.xml templates.view -- 自定义包名 -- 分类包名 .html -- 页面 ...
在前面的文章Fresco 源码分析 图片加载流程里面详细说明了图片加载的整个流程,但是除了理解源码之外,对于源码的框架层面的设计也是需要去了解的,不能只是简单的读源码,好的源码的框架设计也是值得我们去学习的。以后,我们自己在开发一个源码的时候,也就能将学到的好的经验运用到自己的代码上。 代码工程 从 module 层面来看,可以看到 Fresco 是有很多 module 的,并且这些 module ...
2021-04-18 21:31 0 254 推荐指数:
1.搭建springboot框架 2.resources包 mapper -- 自定义包名 -- .xml文件(数据库字段的增删改查) Dispatch2Dao.xml templates.view -- 自定义包名 -- 分类包名 .html -- 页面 ...
目录 1.MediaPipe为何提出 2.MediaPipe框架的组件 2.1 计算单元(Calculator) 2.2 图结构(Graphs) 2.3 数据包(Packets) 2.4 同步性(synchronization ...
Struts工作原理 MVC即Model-View-Controller的缩写,是一种常用的设计模式。MVC 减弱了业务逻辑接口和数据接口之间的耦合,以及让视图层更富于变化。MVC的工作原理:Str ...
1、总体结构 Map和Collection是分开的。Collection下有List Queue Set 3个接口。 2、List结构 3、Set结构 4、Queue结构 ...
转眼毕业三年了,算上实习差不多四年的游戏开发了,一直想自己鼓捣套框架,奈何能力太次,不知道从哪开始。但是万事开头难,总要踏出第一步,才会有后面的两步,三步… 我认为的unity游戏框架就是一整套的工具和规范,框架部分提供项目中使用的基础设施,包括资源管理、网络通信、UI框架、消息管理 ...
本篇博客将主要对 mybatis 整体介绍,包括 mybatis 的项目结构,执行的主要流程,初始化流程,API 等各模块进行简单的串联,让你能够对 mybatis 有一个整体的把握。另外在 mybatis 源码的阅读过程中,如果不想写 demo 可以直接使用项目中的单元测试 ...
...
一、 切入点:首先完成each方法和map方法的模拟; each方法: jQuery的each方法,返回一个jQuery对象,即一个伪数组,因此each方法实现了链式编程。另外,jQue ...