用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535-20-8=65507字节,其中20字节为IP包头长度,8字节为UDP包头长度。用sendto函数发送数据时,如果指的的数据长度大于该值,则函数会返回错误。 用TCP协议发送时,由于TCP是数据流协议 ...
目录 通过 dev tcp dev udp shell给tcp或udp服务发送 进制报文指令 通过 dev tcp dev udp https: blog.csdn.net u article details 通过 dev tcp dev udp可以直接在shell脚本中发起tcp udp连接,方便又高效,平时用于测试啥的还是挺方便的。 直接发送 格式 dev udp ip port 比如要向本地 ...
2021-04-15 10:18 0 456 推荐指数:
用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535-20-8=65507字节,其中20字节为IP包头长度,8字节为UDP包头长度。用sendto函数发送数据时,如果指的的数据长度大于该值,则函数会返回错误。 用TCP协议发送时,由于TCP是数据流协议 ...
TCP、UDP数据包分析 1、概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层。 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data ...
1、概述 首先要看TCP/IP协议,涉及到四层:链路层,网络层,传输层,应用层。 其中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层 IP包在网络层 TCP或UDP包在传输层 TCP或UDP中的数据(Data)在应用层 它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data ...
发送数据包的时候,用户态的数据包是如何拷贝到内核的kiovec msghd 结构体 icmp是走sock吗? 每一个skb_buffer的大小都是固定的吗?所以有skb_available这样的函数 1883 /** 1884 ...
发送和接收数据包 原文:Game Networking系列,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 概述 在之前的网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP中(推荐先看前面那篇),我们经过讨论得出:网游中传输数据应该使用UDP而不是TCP。我们选择 ...
2 数据链路层 1 物理层 ...
。 下面以Modbus RTU TCP为示例,讲解如何抓取Modbus TCP/UDP通信数据包 ...
TCP与UDP的区别: TCP面向连接,可靠传输,流量控制,传输速度慢,协议开销大。UDP无连接,不提供可靠性,不提供流量控制,传输速度快,协议开销小。 IP数据包格式: 普通的ip包头部长度为20个字节,不包含ip选项字段。版本号字段 ...