不同的compiler在编译的过程中对于存储的分配可能略有不同,但基本结构大致相同。 大体上可分为三段:Text段、Data段和BSS段。 text段用于存放代码,通常情况下在内存中被映射为只读,但data和bss是可写的。 数据存放通常分成如下几个部分: 1、栈:由编译器自动分配 ...
Linux目标文件五个段 Linux下编译后生成的目标文件 .o 一共包含五个数据段:data 数据段 bss段 text 程序段 堆 栈 本文通过Linux下size命令查看存放在data bss text的变量及常量 先说结论: data:存放已初始化的静态变量 bss:存放未初始化或初始化为零的静态变量 text:存放程序执行代码以及常量 .先放一段初始化程序,不包含任何变量作为对比: .查 ...
2021-04-17 21:32 0 280 推荐指数:
不同的compiler在编译的过程中对于存储的分配可能略有不同,但基本结构大致相同。 大体上可分为三段:Text段、Data段和BSS段。 text段用于存放代码,通常情况下在内存中被映射为只读,但data和bss是可写的。 数据存放通常分成如下几个部分: 1、栈:由编译器自动分配 ...
linux目标文件 一个简单的程序被编译成目标文件后的结构如下: 从图可以看出,已初始化的全局变量和局部静态变量保存在 .data段中,未初始化的全局变量和未初始化的局部静态变量保存在 .bss段中。 目标文件各个段在文件中的布局如下: 各个段介绍: init段 ...
分类方式,程序内存的某些部分不应该被修改的想法却被保留了下来。 text段 代码段(code seg ...
网上找了一堆资料学习一下,了解这些, 有助于规化程序结构,优化代码; 使用gcc编译出来的程序,用size可以查看程序结构和大小, 如 所以一个可执行的程序文件,结构分三部分: .text 代码段,用来存放代码,一般是只读 ...
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域 ...
一、编译及加载 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可加载、可执行代码的过程 程序 ...
近期在解决一个编译问题时,一直在考虑一个问题,那就是Linux下可执行程序执行时内存是什么状态,是依照什么方式分配内存并执行的。查看了一下资料。就此总结一下,众所周知。linux下内存管理是通过虚存管理的,在分配内存是并不是在物理内存开辟了一段空间,而是在使用时才分 ...
一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统 ...