一、需求说明 a)定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: b)可以生成具有特定坐标的点对象。 c)提供可以设置三个坐标的方法。 d)提供可以计算该“点”距另外点距离的方法。 二、需求实现 运行结果截图: ...
本文转自 https: mathworld.wolfram.com Point LineDistance Dimensional.html Point Line Distance Dimensional Let a line in three dimensions be specified by two pointsandlying on it, so a vector along the lin ...
2021-04-16 20:51 0 489 推荐指数:
一、需求说明 a)定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: b)可以生成具有特定坐标的点对象。 c)提供可以设置三个坐标的方法。 d)提供可以计算该“点”距另外点距离的方法。 二、需求实现 运行结果截图: ...
https://segmentfault.com/a/1190000006111226 d(ls,lt)=|sj−tj|=|s0−t0+(be−cd)u⃗ −( ...
这是个挺有意思的小问题,给定一组直线(至少两条不平行),希望能找到和这组直线尽可能垂直的直线。打个比方,比如在三维空间中,如下图(forked from wiki) a和b分别是在一个平面上不平行的两条直线上,那么显而易见与a和b所在直线垂直程度最高的就是与a和b俩俩垂直的竖线,也就是叉积 ...
代码: struct PlaneEquation { double A; double B; double C; double D; }; ...
1. 三维空间中的点 在三维空间P3中的一点(X, Y, Z)T,它的齐次坐标为4元向量(X1,X2,X3,X4)T,可归一化表示为((X, Y, Z, 1)T,若X4 = 0,则表示该点位于无限远处。 对三维空间P3上的点的投影变换,通过对齐次向量X左乘一个4x4非奇异 ...
1.2D空间的直线相交在二维空间中,利用两个直线方程y = kx + b我们可以直接计算出交点,但是这种方法麻烦了些,并且套用到三维空间用公式就更麻烦了,接下来介绍的是如何利用向量叉乘求出直线交点。并且由于利用叉乘最后可以的到一个比例值,这个值的大小还可以判断四个点所得到的两个线段是延长线 ...