sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。 关于sync.Map的源码解析文章:Go ...
hi, 大家好,我是 haohongfan。 本篇文章会从使用方式和原码角度剖析 sync.Map。不过不管是日常开发还是开源项目中,好像 sync.Map 并没有得到很好的利用,大家还是习惯使用 Mutex Map 来使用。 下面这段代码,看起来很有道理,其实是用错了 背景:并发场景中获取注册信息 。 这里使用使用 sync.Map 会更合理些,因为 sync.Map 底层完全包含了这个逻辑。可 ...
2021-04-16 14:43 0 380 推荐指数:
sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。 关于sync.Map的源码解析文章:Go ...
前言 数据竞争是并发情况下,存在多线程/协程读写相同数据的情况,必须存在至少一方写。另外,全是读的情况下是不存在数据竞争的。 Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent ...
sync.map 前言 Go中的map不是并发安全的,在Go1.9之后,引入了sync.Map,并发安全的m ...
目录 前言 map 并发操作出现问题 sync.Map 解决并发操作问题 计算 map 长度 计算 sync.Map 长度 小结 推荐阅读 前言 在 Golang 中 map 不是并发安全的,自 1.9 才引入了 sync.Map ...
工作中,经常会碰到并发读写 map 而造成 panic 的情况,为什么在并发读写的时候,会 panic 呢?因为在并发读写的情况下,map 里的数据会被写乱,之后就是 Garbage in, garbage out,还不如直接 panic 了。 目录 是什么 有什么用 ...
由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误。 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通过冗余的两个数据结构(read、dirty),实现性能的提升。 为了提升性能,load ...
Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊 ...
sync.Map详解 sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map。 package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var sm sync.Map //Store函数添加元素 sm.Store ...