结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?因为有时候每定义一个结构体,就使用一次 ...
摘要:本文通过分析LiteOS事件模块的源码,深入掌握事件的使用。 事件 Event 是一种任务间通信的机制,可用于任务间的同步。多任务环境下,任务之间往往需要同步操作,一个等待即是一个同步。事件可以提供一对多 多对多的同步操作。本文通过分析LiteOS事件模块的源码,深入掌握事件的使用。 LiteOS事件模块的源代码,均可以在LiteOS开源站点https: gitee.com LiteOS ...
2021-04-13 11:42 0 317 推荐指数:
结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢?因为有时候每定义一个结构体,就使用一次 ...
网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus ...
运算符: 普通的初始化 另一种构造 ...
结构体是C++常用的数据结构,其初始化可以如下: 此外,结构体还可以重载操作符,如: 自然,结构体也可以配合STL一起使用,如配合优先队列使用,注意在只用有优先队列是必须重载小于号,只重载大于号是不可以的: ...
一、3种结构体初始化方式 结构体定义 1. 定义时赋值 2. 先定义,后赋值 3. 定义时指定成员赋值(乱序) 二、 探险 C语言支持以上三种结构体初始化方式,但其中又有不同 运行结果 第一种与第三种赋值方式相比第二种是不一样的,前两者是定义 ...
问题 这里主要讨论函数的參数。应该是结构体呢。还是结构体的地址,还是二者都行。 实验证明,仅仅能用结构体的地址。 代码 #include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> ...
虽然已经了解结构体类型,但是结构体类型变量的定义只有一种方法么,这个当然不是的,所以我把我所知道的几种方法列出来供给大家参考一下; 首先是第一种,也是我们经常用的一种: 这里我们可以看见可以直接定义一个结构体类型,然后通过类型来定义变量,这是一种比较常用的方法,然后下 ...
序: 我们在使用vector的时候可以自定义里面的数据类型。例如这样: struct Edge{ int from; int to; int weight; }; ...